《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團-Sayazn2.0》是由一名玩家為游戲打造而來的,其游戲背景設置在人類剛剛接觸到火藥的時期,由于世界上的某個地方國度最先發(fā)明出了火藥,開始威脅到了這個世紀的戰(zhàn)爭法則,而玩家將作為一個大國的將軍去對抗這一陌生的力量,結局到底會如何,將全由玩家來決定。
harisir是沿大Mekish海的主要干旱沿海土地肥沃孤立的區(qū)域。它有一個很長一個充滿活力的歷史,與第一狩獵采集的史前時代的到來開始。一線城市迅速成長,喂養(yǎng)削減從黑土地的大豐收。這些最大的是Gasha在西部地區(qū)。很詳細古代編年史描述的各種食品提供給居民,和廣闊的圖書館和大學城。
在Gasha寶座統(tǒng)治最kharisir的幾個世紀,每個連續(xù)的王朝繼續(xù)統(tǒng)治在gasha。這不是持續(xù)。印刷術的發(fā)明和普及,使那些不是貴族出身的也擁有讀寫能力。普通人的力量在上升。
沙漠擴張的壓力驅使游牧民族,向南移動他們的羊群,遠離gasha。與此同時,海襲擊者和貿易商都從遙遠的土地,來到潮濕和沼澤南部定居。Gasha王國正失去控制。
火藥成為壓死駱駝的最后一根稻草?;鹚幵谝粋€原本不起眼的修道院發(fā)明了,Gasha王國轟然倒下。Gasha缺乏訓練有素的軍來抵抗,揮舞著棍棒的農民聯(lián)盟將Kherzhil擊潰,在Gasha統(tǒng)治的13世紀。這個城市被夷為平地,首都遷移到khalahar,處于交易站和大山的陰影下。
Sayaz前所未聞的控制了以前的王朝,并帶了了三個世紀的和平與興盛,第二次,kharisir統(tǒng)一在一個旗幟下。然而,穩(wěn)定可能不會持續(xù)太久。國王Sayazn退到他們的巨大的宮殿。叛亂持續(xù)不斷。與沙阿和他的西方將領之間的毀滅性戰(zhàn)爭,在Gashajin分裂他的帝國。
你來到kharisir都在不確定的時間。在世界的每一個角落崛起的大國試圖從權力真空中獲益。但Sayazn仍然能夠反擊篡位者。你加入了老統(tǒng)治和奪回kharisir?或占用黑色旗幟,屬于自己?那是你的選擇。
1、重做粒子特效,包括漂流戰(zhàn)場硝煙,飄落的花瓣,火箭,霧和灰塵(100%)
2、較大的戰(zhàn)斗地圖和巨大的城市風貌與新建筑(60%)
3、籌備與獨特的武器(70%)
4、(希望)新的戰(zhàn)斗聲音(90%)
5、新的配樂(100%)
6、部隊樹十棵(100%)
7、新的派別,各有自己的優(yōu)勢(100%)
8、一個適當的背景故事(100%)
9、一個世界地圖的變化很快,但不會成為單色在游戲后期(100%)
10、動態(tài)戰(zhàn)場;士氣震蕩后更沒有經驗的士兵潰敗,和長槍兵是完全有效的,除其他事項外(100%)
11、動態(tài)地圖:不同的地點將在戰(zhàn)斗中不同的外觀,例如農田,過河,或山口(70%)
12、以工業(yè)化帶來的土地,有明顯的影響城鎮(zhèn)的能力(100%)
13、海洋旅游和互動船戰(zhàn)(100%)
14、飛艇戰(zhàn)斗(40%)
15、更多的對話選項,為您的配偶(100%)
該MOD在原作游戲基礎上加入了眾多全新元素,首先是畫面上開始融入了唯美華麗魔幻風格,同時配樂也更為大氣,玩家將能在其中獲得更出色的體驗,而游戲除了視覺玩法方面也有了許多新意,各種攻城戰(zhàn)、飛艇戰(zhàn)、海戰(zhàn)等意想不到的戰(zhàn)役都將到來,令玩家的游戲更加目不暇接,有興趣的話就親自感受下吧。
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