《東方(TouHou)》是根據(jù)《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》而制作的一款MOD,也可以說這是一款萌化的東方MOD。本MOD適用于戰(zhàn)團1.153~1.158版本。游戲包含6個陣營, 主要囊括東方project第6作至13.5作的大部分人物, 另含個別黑歷史人物, 游戲系統(tǒng)則基本沿承冷兵器時代的戰(zhàn)團原版.
東方project簡稱東方(TouHou), 位居日本三大同人奇跡之首, 是日本同人游戲社團上海愛麗絲幻樂團(zun)所E制作的一系列同人游戲、相關(guān)作品以及其二次創(chuàng)作所構(gòu)成的覆蓋游戲、動漫、音樂、文學(xué)等諸多方面的領(lǐng)域.
策劃:高志
文案:紅蓮魔方 、暗月拂曉、帕秋莉·諾蕾姬 、神官再世 、請勿打擾 、幻淵翰 、老干部、Tony_D_Jager 、Echo Fung
編程:紅蓮魔方
模型:高虎、高志 、模型-バカ⑨ 。
場景:高志
平面美工:平面—尉遲軒 、冰:請喊金姐好 、Tony_D_Jager、小霜
音樂:暗月拂曉 、Alice·Muice·MMD 、高志
外援:星中飛翔 、九章——節(jié)操の隙間 、Yuki_uehara
V0.200更新內(nèi)容:
1、程序重新整理和發(fā)展,解決骨骼問題,改變服裝入手方式(和領(lǐng)主對話可知,現(xiàn)在紅字本純粹是坑錢的),嘗試私兵系統(tǒng)等。但是暫時移除了神器系統(tǒng)、點歌系統(tǒng)等許多功能,見諒。
2、新的大地圖以及圖標(biāo)模型。
3、捏臉系統(tǒng)二次元化的初步嘗試。
4、場景的更新,室內(nèi)為主。
5、裝備的更新,武器、護甲為主,此外部分kari頭套去掉頭發(fā),添加了一些發(fā)套。
6、兵種的更新,守矢是重點,其他的修改則是為了適應(yīng)新裝備。
7、bgm的更新,替換了4首,見諒。
V0.115更新內(nèi)容:
無需開新檔
修正物品屬性平衡
修復(fù)部分兵種bug
修復(fù)部分文本bug
修復(fù)部分場景bug
修復(fù)部分模型bug
取消攻城塔
修復(fù)白樓劍卡死跳出
修正npc關(guān)系
修復(fù)岡格尼爾無法爆出
替換幾首bgm
V0.112更新內(nèi)容:
無須開新檔
修正物品平衡、部分錯誤
修正部隊規(guī)模
修復(fù)大部分場景bug
增加骨骼選擇菜單
緊急修復(fù),各種調(diào)整
V0.110更新內(nèi)容:
必須開新檔
升級游戲版本到1.158
重新編碼, 解決游戲大部分文字亂碼的bug
修正反作弊系統(tǒng)
修復(fù)切換人稱玩家無法顯示的bug
修復(fù)部分人物未完全屏蔽人體的bug
修正了物品的文本漢化
修正了npc關(guān)系
增加了幾副新的骨骼
添加了會見鎮(zhèn)長/村長選項
添加了戰(zhàn)場小地圖
添加了一次性賣俘虜?shù)倪x項
增加了人數(shù)規(guī)模
增加了城鎮(zhèn)征兵系統(tǒng)
極少數(shù)人物增加了特殊能力
增加了cosplay服裝系統(tǒng)
增加了服裝升級強化系統(tǒng)
添加了幾件神器
新的金屬音效
0.300更新概況:
1、增加兩個陣營。
2、伴隨著陣營變更,領(lǐng)主npc、酒館npc、兵種樹做了大幅度調(diào)整。
3、替換、增加了一批新模型。
4、增加了測試階段的聯(lián)機功能。
5、重做了大地圖。
6、修改部分文本、音效、ui。
7、場景的微小修改。
0.400更新概況: (需開新檔)
增加原始守護者系統(tǒng), 現(xiàn)在地圖上會出現(xiàn)各個陣營的守衛(wèi)部隊, 但與所屬陣營獨立, 不攻擊所屬陣營與平民, 其余入侵者一律追到死為止 (詳情看2樓, 很有趣的)
新增N件神器 (也都是很有特點, 可以說相當(dāng)平衡, 不會和以前萊瓦汀相當(dāng), 詳情看2樓)
幾近完美的全人物東方化
增大了領(lǐng)主規(guī)模
降低了主線中最后一關(guān)的難度
修復(fù)了捏臉無法看到的BUG
修復(fù)了npc跟隨主線的BUG
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