《騎馬與砍殺:領(lǐng)軍者》是騎砍里一個(gè)十分優(yōu)秀的MOD,MOD的主要特征就是可以讓NPC替代玩家上場作戰(zhàn),親自控制不同類型的NPC作戰(zhàn),以便NPC進(jìn)行很好的升級(jí),以及更好地定向培養(yǎng)各NPC。而且現(xiàn)在只要有NPC沒有受傷,就可以讓改NPC充當(dāng)指揮官,繼續(xù)選擇"突入敵陣",避免因?yàn)橥婕沂д`受到重傷,而選不了"突入敵陣",不得不坐鎮(zhèn)指揮的問題(眾所周知,坐鎮(zhèn)指揮的戰(zhàn)斗效果不如突入敵陣)。
現(xiàn)在小編已經(jīng)把資源更新為領(lǐng)軍者最新版《領(lǐng)軍者威力加強(qiáng)版2.0》:
《領(lǐng)軍者威力加強(qiáng)版》是在騎馬與砍殺1.158基礎(chǔ)上改進(jìn)的游戲,游戲中的一大特色就是副本的引入,如果不想介入卡拉迪亞戰(zhàn)爭,光是打副本就可以讓你感受到滿滿的惡意。有了副本,整天想著怎么打副本,卡拉德的事物簡直弱小的不值一提。
復(fù)辟與叛亂
復(fù)辟:某個(gè)國家滅亡以后,20個(gè)領(lǐng)主會(huì)轉(zhuǎn)到其他國家,之后在其他國家獲得城堡或者城鎮(zhèn),原被滅的國家就復(fù)辟;最先獲得在其他國家獲得領(lǐng)地而復(fù)辟的領(lǐng)主成為新的國王,該國其他19個(gè)領(lǐng)主都從其他各個(gè)陣營回歸。
叛亂:某陣營的當(dāng)前國王不是最初的國王,那么他手下的領(lǐng)主就有機(jī)會(huì)叛亂形成貴族亂軍;最先叛亂的領(lǐng)主需要有一座城堡或者城鎮(zhèn),后面接著叛亂的領(lǐng)主沒有這個(gè)要求。
領(lǐng)主與國王的關(guān)系會(huì)影響到領(lǐng)主叛亂幾率,該陣營有一半的領(lǐng)主叛亂的時(shí)候,叛亂就停止。
最先叛亂的領(lǐng)主成功消滅了原從屬的陣營,叛亂就成功,他當(dāng)上新的國王,之后叛亂周而復(fù)始
機(jī)會(huì):當(dāng)一個(gè)國家存在叛亂的時(shí)候,玩家如果以亂軍的身份成為第三方,就有機(jī)會(huì)成為國王;
該陣營三足鼎立形成之后,正統(tǒng)的陣營先滅亡,之后玩家消滅該國的貴族亂軍以結(jié)束內(nèi)戰(zhàn),玩家就成為新的國王。
三足鼎立,正統(tǒng)的陣營先滅亡之后,正統(tǒng)的陣營與玩家關(guān)系為0或者大于0的領(lǐng)主會(huì)加入玩家一方,反之加入貴族亂軍一方。
玩家成為新的國王以后,所有20個(gè)領(lǐng)主都暫時(shí)歸順,然后領(lǐng)主也會(huì)隨機(jī)叛亂。
為王:玩家成為新的國王,可以與城堡里的總管對話任命新的元帥,可以向其他國家宣戰(zhàn);
可以把自己的領(lǐng)地分封出去,不得收回領(lǐng)主的領(lǐng)地,也不得將領(lǐng)地轉(zhuǎn)封給其他領(lǐng)主。
在戰(zhàn)斗前的菜單增加了一個(gè)讓玩家隊(duì)伍里的NPC(未受傷的)替代玩家上場指揮作戰(zhàn)的選項(xiàng)。
在營地菜單里可以為兵種批量升級(jí),且可以準(zhǔn)確控制2個(gè)分支的人數(shù),不用一個(gè)一個(gè)地點(diǎn)了。
玩家和16NPC的武器掌握的初始等級(jí)為9級(jí)
16個(gè)NPC都像主角一樣都可以讀書了,而且讀完過某書的人對正在讀該書的人的讀書速度有獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家也可以把不能讀的工具書交換給NPC,NPC持有后,工具書上的技能加成也會(huì)對NPC即時(shí)生效。
可以通過NPC自動(dòng)選擇戰(zhàn)利品來讓NPC自動(dòng)選擇書籍,并且NPC立即開始讀。
建立了通過武器熟練度來獎(jiǎng)勵(lì)技能或?qū)傩缘南到y(tǒng)。具體如下:
玩家及16NPC的各種武器的熟練度每提高120點(diǎn),就實(shí)行技能或?qū)傩缘莫?jiǎng)勵(lì)。
單手武器的熟練度每提高120點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)為:+1敏捷
雙手武器的熟練度每提高120點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)為:+1強(qiáng)擊
長桿武器的熟練度每提高120點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)為:+1力量
弓箭的熟練度每提高120點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)為:+1強(qiáng)弓
弩的熟練度每提高120點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)為:+1力量
投擲武器的熟練度每提高120點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)為:+1強(qiáng)擲
超過技能上限,技能等級(jí)不再增加。
自動(dòng)出售系統(tǒng):
MOD選項(xiàng)里可設(shè)定自動(dòng)出售物品的價(jià)格上限。
MOD選項(xiàng)里可詳細(xì)設(shè)定哪些類型的物品會(huì)被自動(dòng)出售,哪些不會(huì)。
食物,交易品和書籍是永遠(yuǎn)都不會(huì)自動(dòng)出售。
NPC物品欄開啟了,并且NPC會(huì)自動(dòng)拾取剩下的戰(zhàn)利品。
NPC也會(huì)自動(dòng)去賣,賣的錢直接歸玩家得。
可以設(shè)置部隊(duì)物品保管員,保管員不會(huì)自動(dòng)拾取戰(zhàn)利品也不會(huì)自動(dòng)賣東西,保管員可以設(shè)為無。
可通過對話把單個(gè)NPC物品欄里所有東西都轉(zhuǎn)移到玩家身上。
NPC物品欄里的東西總重量會(huì)影響部隊(duì)的移動(dòng)速度。
自動(dòng)出售選項(xiàng)在城鎮(zhèn)菜單和村莊菜單里,是讓NPC或玩家同時(shí)和該鎮(zhèn)的所有商人進(jìn)行交易(在村子里是直接和村莊長老交易)。
自動(dòng)出售直到所有商人都沒有錢了或者沒有空間了就為止了。
自動(dòng)出售是從隊(duì)伍后面的人開始進(jìn)行直到玩家,而每個(gè)人出售的時(shí)候,是從最便宜的開始賣起。
NPC自動(dòng)拾取戰(zhàn)利品不影響NPC自動(dòng)選擇裝備,NPC自動(dòng)選擇裝備的時(shí)候還是會(huì)先把身上的東西都丟到戰(zhàn)利品里,然后供其他人選擇。
而且是從物品欄里最貴的東西開始丟起,直到戰(zhàn)利品滿了為止.都選完了之后,剩下的戰(zhàn)利品會(huì)被NPC自動(dòng)拾取。。
領(lǐng)主部隊(duì),城鎮(zhèn)和城堡的人事方面的行為:
自動(dòng)招俘虜,會(huì)招募所有與領(lǐng)主,城鎮(zhèn)或城堡同陣營的士兵。
賣掉隊(duì)伍成員和隊(duì)伍俘虜里其他4個(gè)陣營的士兵,換取贖金,增加自己的財(cái)富。
把隊(duì)伍成員里的匪寇之類的士兵收押到隊(duì)伍的俘虜里營地菜單里增加一個(gè)MOD選項(xiàng),里面。
可以選擇是否使用默認(rèn)的箭矢飛行模型。
可以選擇是否開啟或者關(guān)閉戰(zhàn)場士氣系統(tǒng),NPC抱怨等。
可以調(diào)節(jié)與自動(dòng)出售相關(guān)的項(xiàng)目。
可以調(diào)節(jié)下雨或者下雪的幾率。
可以決定是否顯示戰(zhàn)場小地圖。
可以調(diào)節(jié)戰(zhàn)場小地圖的大小比例。
戰(zhàn)斗前的菜單里增加一個(gè)戰(zhàn)前設(shè)定選項(xiàng)。
可以決定從玩家和NPC里選擇一個(gè)指揮官來作戰(zhàn)。
可以調(diào)節(jié)雙方的增援次數(shù)(攻守城時(shí)無效)。
可以分別設(shè)定3類士兵的入場命令:堅(jiān)守,跟隨和沖鋒(攻守城時(shí)無效)。
都設(shè)有當(dāng)前設(shè)定和默認(rèn)設(shè)定,優(yōu)先按當(dāng)前設(shè)定來,不更改就按默認(rèn)設(shè)定來。
當(dāng)前設(shè)定和默認(rèn)設(shè)定都可以自由調(diào)整,有默認(rèn)設(shè)定可以避免反復(fù)設(shè)定NPC自動(dòng)從戰(zhàn)利品中挑選裝備
自動(dòng)從戰(zhàn)利品中挑選裝備的調(diào)整:
NPC會(huì)根據(jù)物品的綜合性能(傷害,速度,程度等)來選擇戰(zhàn)利品,而與價(jià)格無關(guān)。
為單/雙手武器開辟了一個(gè)獨(dú)立的分類,你可以讓NPC選擇升級(jí)單/雙手武器,它們不再屬于雙手武器了。
升級(jí)馬匹的人,升級(jí)武器的時(shí)候,不會(huì)選擇那些不能在馬背上使用的武器。
瘸了的馬,不論綜合性能如何,都不會(huì)被NPC自動(dòng)選擇。
部隊(duì)里沒有NPC的時(shí)候,會(huì)直接顯示默認(rèn)的戰(zhàn)利品界面Chel的戰(zhàn)場士氣系統(tǒng)。
戰(zhàn)場士氣系統(tǒng)的調(diào)整:
每個(gè)士兵(包括英雄)的殺(傷)敵數(shù)都會(huì)對部隊(duì)的凝聚力有獎(jiǎng)勵(lì)。
士兵或者英雄倒下之后,他對部隊(duì)凝聚力的獎(jiǎng)勵(lì)就消失。
玩家每殺10人獎(jiǎng)勵(lì)1%的凝聚力,其他人是每殺2人獎(jiǎng)勵(lì)1%的凝聚力。
倒下的人不參與凝聚力的計(jì)算玩家在戰(zhàn)場上被打暈,有一定率4件盔甲中的某一件變形(前綴變差)或者損壞(物品完全消失),幾率和盔甲防御有關(guān)。
同時(shí),被打暈會(huì)損失升當(dāng)前這一等級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)的1%~2%的經(jīng)驗(yàn)負(fù)重(或稱累贅度)會(huì)影響騎術(shù),強(qiáng)弓和騎射技能。
提高力量可以減輕負(fù)重對強(qiáng)弓技能的影響。
提高敏捷可以減輕負(fù)重對騎術(shù)技能的影響。
提高力量和敏捷可以減輕負(fù)重對騎射技能的影響戰(zhàn)場里可以手動(dòng)調(diào)整鏡頭的位置。
按Backspace鍵,打開指揮界面,選上手動(dòng)控制鏡頭的位置。
下面兩個(gè)滑動(dòng)條就可以用來調(diào)整鏡頭的高低和遠(yuǎn)近。
不選上手動(dòng)控制鏡頭的位置,就會(huì)切換到正常的自動(dòng)鏡頭模式。
手動(dòng)調(diào)整鏡頭位置后,鏡頭也會(huì)隨鼠標(biāo)的移動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng),很自然。
游戲開始前有一系列的特殊設(shè)定,游戲開始后就不能更改了。
選擇游戲難度,有3個(gè)難度。這個(gè)選項(xiàng)至關(guān)重要,請謹(jǐn)慎考慮后再做選擇。
選擇是否加入暗黑騎士的部隊(duì)。
選擇是否加入黑旗庫吉特的部隊(duì)。
選擇是否所有的篡位者都已經(jīng)篡奪了王位了,這決定領(lǐng)主是否一開始就有機(jī)會(huì)叛亂領(lǐng)主都有備用的HP,沒有提高領(lǐng)主的任何屬性。
領(lǐng)主在戰(zhàn)場一受傷就會(huì)將備用的HP立即匯到當(dāng)前HP里補(bǔ)滿,直到備用的HP耗盡。
在不同的游戲難度里,同盟方的領(lǐng)主備用的HP都為1倍,敵對方的領(lǐng)主分別為2,4,6倍。
同盟方領(lǐng)主的備用HP,每小時(shí)恢復(fù)1點(diǎn),敵對方領(lǐng)主的恢復(fù)速度根據(jù)游戲難度而加倍增加運(yùn)勢的概念:運(yùn)勢是4個(gè)不同周期的函數(shù)相加得到的。
變化范圍是-12到12,越靠近0的運(yùn)勢出現(xiàn)機(jī)會(huì)越大,越極端的出現(xiàn)幾率越小。
運(yùn)勢越高,很多關(guān)系到幾率的事件,成功幾率越大或者受到損失的幾率越小,反之亦然。
在報(bào)告里可以查看到當(dāng)前運(yùn)勢,也可以查看未來一周內(nèi)的運(yùn)勢圖。
城堡和城鎮(zhèn)里都啟用了隱藏的總管。
可以打聽?wèi)?zhàn)事及同陣營領(lǐng)主的位置。
玩家如果是城堡或城鎮(zhèn)的領(lǐng)主的話,可以與總管對話,直接叛亂為王。
可以與總管對話決定玩家所有封地的建設(shè)問題。
玩家是國王的話,可以通過總管來宣戰(zhàn),換元帥或者把自己的領(lǐng)地封給領(lǐng)主。
擊敗較強(qiáng)的敵人,戰(zhàn)利品方面有機(jī)會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì):某一件或幾件戰(zhàn)利品的前綴會(huì)提升到最好3個(gè)隱藏的寶箱上增加了一個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)盤的機(jī)關(guān)(難度各不一樣)。
需要開解機(jī)關(guān)才能打開箱子,得到箱子里的物品。
走近隱藏的寶箱,按F就進(jìn)入到開解機(jī)關(guān)的界面。
每次機(jī)關(guān)上數(shù)字的打亂都是隨機(jī)的。
開解后會(huì)根據(jù)難度獎(jiǎng)勵(lì)智力點(diǎn)數(shù)(最高9點(diǎn))和金錢(最高9萬)城鎮(zhèn)里的商人功能強(qiáng)化:
武器商人會(huì)修理武器,防具商人會(huì)修理防具,馬匹販子會(huì)治愈瘸腿的馬匹。
可以向旅行者打聽各種情報(bào),書籍商人的位置,贖金經(jīng)紀(jì)人的位置等。
書籍商人下次刷出來的時(shí)候,物品欄里非書籍的物品會(huì)清空報(bào)告里的備忘錄:備忘錄里包含了兵種升級(jí)樹,物品修理信息,封地建設(shè)信息,NPC讀書信息等。
攻守城雙方增援次數(shù)翻倍,巷戰(zhàn)人數(shù)提高5倍,射臺(tái)位置的弓箭手為3倍,攻守城更加激烈。
所有人的武器熟練度翻倍(除玩家和16個(gè)NPC),攻擊的速度,傷害及準(zhǔn)確度大幅提升。
守城的時(shí)候,玩家一方需要有10人存活的情況下,玩家才能每2分鐘恢復(fù)一次彈藥強(qiáng)化弓弩手,所有的弓弩手都能在每場戰(zhàn)斗里回復(fù)彈藥一次。
在訓(xùn)練場訓(xùn)練的界面里:
加入了信息提示和直觀的進(jìn)度條,比如還剩多少時(shí)間,剩多少對手或者剩多少葫蘆。
加入了專門的小地圖顯示葫蘆的位置可以查看領(lǐng)主的技能,如果領(lǐng)主升級(jí)了,還能幫他加點(diǎn)。
可以查看領(lǐng)主的裝備,只能查看,不能交換裝備。
可以把自己的士兵送給領(lǐng)主(非敵對陣營就行)
可以把自己的士兵送給城里的總管,增加城的守軍每個(gè)陣營都增加了一種新兵種-將軍。
將軍只少量存在于領(lǐng)主部隊(duì)招募的高級(jí)兵模塊里,不能由任何兵種升級(jí)出來。
玩家只能通過俘虜并招募的方式獲得將軍。
在領(lǐng)主的部隊(duì)里,每個(gè)將軍可以提高部隊(duì)上限2點(diǎn)。
在玩家部隊(duì)里,與玩家同陣營的將軍,每個(gè)提高玩家部隊(duì)上限2點(diǎn)。
領(lǐng)主根據(jù)自己的財(cái)富來征兵,財(cái)富越多,征高級(jí)兵的幾率就越大,征兵速度也越快。
陣營的領(lǐng)地越小,領(lǐng)主征兵速度越快,以阻止領(lǐng)地進(jìn)一步縮小。
來自戰(zhàn)團(tuán)的人物血條和馬匹血條的貼圖。
野外小部隊(duì)會(huì)自動(dòng)合并(最大人數(shù)與玩家的等級(jí)有關(guān))。
所有帶前綴的裝備都加了注釋,解釋前綴的效果。
中立的賞金獵人,奴隸主等兵種作為雇傭兵可以在酒館里招募。
從城鎮(zhèn)或者村子的菜單里可以直接會(huì)見鎮(zhèn)長,村長或者其他商人。
野外的亂軍可以花錢招募,招募費(fèi)用比較高。
圍城期間,在圍城菜單里按P鍵可以打開部隊(duì)界面,給士兵升級(jí)。
可以在營地菜單里改變陣營顏色,換旗幟和自定義旗幟。
其他特征:
向?qū)У男Ч臑槊考?jí)增加6%的移動(dòng)速度,對玩家及所有的領(lǐng)主部隊(duì)有效。
提高了領(lǐng)主和國王的向?qū)Ъ寄艿牡燃?jí)(2~6級(jí)不等)。
降低了戰(zhàn)馬和軍用馬的防御,降低了讀書速度,箭和弩箭的重量翻倍。
野外部隊(duì)也會(huì)像王國英雄部隊(duì)一樣在一定距離內(nèi)相互增援,并直接加入戰(zhàn)斗。
遇到強(qiáng)敵,選擇留下部隊(duì)斷后,或者被俘虜逃出來之后,在大地圖上半小時(shí)內(nèi)(游戲時(shí)間)逃跑速度翻倍,之后恢復(fù)正常。
添加時(shí)鐘到右下角的日期顯示里(24小時(shí)制)。
用BRF修改了原版箭的模型,自制了箭的飛行模型,現(xiàn)在看箭在空中飛行特別有感覺。
玩家的說服力可以減少招募俘虜時(shí)士氣的損失。
修正了原版里羅多克關(guān)于弩手升級(jí)樹的BUG(原版這條升級(jí)樹里少了rhodok_veteran_crossbowman這一環(huán)),現(xiàn)在我修正為:rhodok_crossbowman->rhodok_trained_crossbowman->rhodok_veteran_crossbowman->rhodok_sharpshooter
羅多克弩手->羅多克熟練弩手->羅多克資深弩手->羅多克狙擊手
啟用原版一些未啟用的部隊(duì),兵種和物品等等,比如:暗黑騎士,黑旗庫吉特掠奪者部隊(duì)以及他們身上的盔甲和武器。
玩家魅力可提高部隊(duì)俘虜上限,玩家魅力也能提高士氣。
NPC的俘虜管理技能能增加玩家部隊(duì)的俘虜上限。
自動(dòng)收稅(每周一次),并匯集起來一并加到玩家的錢里,玩家不用到自己的各個(gè)領(lǐng)地一一收了。
部分技能的上限上調(diào)到15(為了平衡,一些能到15的技能,也只維持10封頂)。
每成功說服俘虜加入達(dá)到50次(次數(shù),非個(gè)數(shù)),說服力提高1點(diǎn),最多獎(jiǎng)勵(lì)5次。
可以查看普通士兵的所有裝備,只能查看,不能交換裝備。
其他一些微調(diào)和修正.再其他,不確定忘了什么。
領(lǐng)軍者威力加強(qiáng)版V2.0特色
平衡的版本(平衡性是衡量一個(gè)游戲耐不耐玩的本質(zhì),在這里每個(gè)國家都能跟對方進(jìn)行激烈的對抗。)
游戲性增強(qiáng)版(從普通人到梟雄的增長潛力,可以通過各種手段最大限度的提升自己。)
最強(qiáng)音樂包集合(你躲進(jìn)地下都免不了被這個(gè)星球上最強(qiáng)的音樂纏繞,篩選超過510首史詩級(jí)音樂,200首超級(jí)震撼音樂,血沸就從這里開始的。)
傳統(tǒng)又有特色的兵種樹(大量新兵種的加入,讓你免不了被那種古怪的兵種弄得進(jìn)退兩難。)
華麗的裝備合集(每個(gè)人對裝備的審美不同,雖說眾口難調(diào),但我還是愿意努力試試,如果說沒有違和感是不可能的。從西元前2世紀(jì)到16世紀(jì)的裝備都出現(xiàn)在一起,你認(rèn)為呢?)
傳統(tǒng)的砍殺(不會(huì)破壞騎馬與砍殺本質(zhì),砍殺是一種節(jié)奏,就像音樂一樣,能美到深入骨髓,就像流淌在你心中激蕩的血一樣。)
超級(jí)優(yōu)化內(nèi)存版本(進(jìn)行大量內(nèi)存優(yōu)化處理,拒絕卡頓,拒絕人多卡屏,輕松150人不卡。)
新增副本
副本等級(jí)分為低級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、超級(jí)、還有究極等,打完以后隔一段時(shí)間又會(huì)刷,可以無限打,每個(gè)副本都有幾率打出特殊裝備,不破壞騎砍的砍殺特殊性。
游戲中的一些副本是凡人難以觸碰的高度,只是做觀賞用,千萬不要去觸碰為妙,否則叫你后悔為什么要這么做。
初級(jí)副本15天刷一次,(占山為王的強(qiáng)盜)(占山為王匪徒)(占山為王的各類頭目)供玩家打錢,練級(jí)用(沒有任何裝備)
中級(jí)副本25天刷一次,(叛軍的大本營)(各類亂軍組成的村寨)(殺人村(投頭者的村落))到達(dá)正規(guī)軍的難度。等級(jí)上升后可輕松解決。(沒有任何裝備)
高級(jí)副本35天刷一次(鬧鬼的礦坑)(挖通地獄的礦坑)(鬼叫洞穴)(一些高防的裝甲掉落、需要高屬性支撐)(鎢鋼鎧甲、鎢鋼巨劍、鎢鋼盾、鎢鋼劍、血鋼巨劍、狂戰(zhàn)巨斧、古代長劍、輝煌騎士鎧、重型板鎧、圣戰(zhàn)寶甲、鬼眼斧、)
超級(jí)副本45天刷一次,(龍叫峰)(絕望大廳)(沉寂之塔))(一些高防的裝甲掉落、一些高等級(jí)武器掉落,需要超高高屬性支撐)(魔眼鎧、魔眼護(hù)腿、魔眼頭盔、白夜鎧、白夜護(hù)腿、白夜頭盔、壁壘板甲、壁壘護(hù)腿、壁壘頭盔、暗裔戰(zhàn)甲、暗裔頭盔、暗裔護(hù)腿、暗裔之劍、雷叫、虎刑、德瑪西亞之力、三相之力、艾達(dá)瑞茲的跳舞劍、伊安娜的祝福之劍)
究極副本55天刷一次(吞噬者莫迪)(吞噬者莫克)(燃盡峰)(什巴拉度的詛咒之劍,詛咒鎧甲,無盡的悲傷之鎧,無盡的悲傷之劍、幽暗戰(zhàn)甲、卡納托的音爆劍、雷迪烏斯的電爆巨斧、丹瑞茲的跑跳鞋)
游戲里的人物全程語音支持,幾乎所有領(lǐng)主全部會(huì)說話,而且是中文。套用的對話都是英雄聯(lián)盟里的的英雄音效。(加文四世:犯我德邦者雖遠(yuǎn)彼株!凱特琳:壞人總是太多,時(shí)間卻又太少;德瑪西亞之力蓋倫:人在塔在。)之類的。
領(lǐng)軍者這個(gè)MOD本來是沒有修改原作里太多內(nèi)容的,是一款十分優(yōu)秀的MOD。之后在玩家不斷的需求之下,版本也是一直在更新,現(xiàn)在多出了很多有意思的現(xiàn)代元素,讓游戲玩起來都有著一種親切感。
有很多的朋友進(jìn)入本網(wǎng)站后發(fā)現(xiàn)不會(huì)下載,今天小編給各位玩家詳細(xì)講解一下下載的方法,在看完這個(gè)篇文章后,各位玩家一定會(huì)學(xué)會(huì)如何才能下載的,不過各位朋友一定都要看完才行啊!如果還是不會(huì)去評論區(qū)留言吧!(點(diǎn)擊鏈接看完里面的內(nèi)容)
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1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。