《騎馬與砍殺:東方騎砍起源v2.5》游戲加入齊射系統(tǒng)、方陣系統(tǒng)、戰(zhàn)場延續(xù)、銀行系統(tǒng)、自動購買食物、自動出售物品、NPC一鍵換裝、NPC自動拾取戰(zhàn)利品、死忠系統(tǒng)、軍隊訓練、保鏢系統(tǒng)、戰(zhàn)場喚馬功能、戰(zhàn)場急救功能、海上貿(mào)易、盾墻布置、新的作戰(zhàn)心理加成、合理的坐鎮(zhèn)指揮戰(zhàn)果等等。
一、修復BUG:
1、拆除前哨不扣錢的bug;
2、前哨復制bug;
3、戰(zhàn)利品界面可以無視裝備條件換裝的bug;
4、自動出售每件商品只有1p點;
5、前哨巡邏隊bug;
6、要塞菜單跳轉(zhuǎn)bug;
7、修復一些對話問題。
二、新功能:
1、營地訓練功能:扎營時可以選擇和隊友訓練,一次只能和一個隊友訓練對打,訓練時穿著當前裝備。
2、城鎮(zhèn)新增超市建筑,城鎮(zhèn)城堡增加訓練場建筑
超市:城鎮(zhèn)可以根據(jù)富裕度增加收入。
訓練場:城鎮(zhèn)、城堡增加訓練場建筑,花費,每天擁有訓練場的城鎮(zhèn)/城堡的守軍額外獲得經(jīng)驗,以總經(jīng)驗的方式給與所有守軍。升級路線隨機。
3、前哨和要塞開始收工資,金額為野外部隊的0.625倍
4、NPC吵架調(diào)解選項:隊友吵架時,出現(xiàn)調(diào)解選項,可以讓雙方都滿意。
5、戰(zhàn)場結算殺敵統(tǒng)計功能:戰(zhàn)后菜單顯示玩家和部隊的殺敵數(shù)
6、兵種樹新增顯示兵種等級,點擊兵種可以查看兵種的詳情
7、善良,正直,溫厚領主不燒村
8、贈送紅字本停戰(zhàn):玩家自立后開戰(zhàn)期間,通過大臣派遣NPC贈予紅字本一本,可以百分百停戰(zhàn)
9、cos服的升級方式改為對應領主關系決定,cos服的加成效果受對應領主等級影響,要想變強就先搞好關系吧_(:зゝ∠)_
10、戰(zhàn)場延續(xù):死后可以繼續(xù)觀戰(zhàn)
11、更換指揮官:野外戰(zhàn)斗可以選擇NPC成為指揮官進入戰(zhàn)斗,玩家此時不進場
12、真劍決斗選擇武器
13、兵種加成和特技(有待添加與調(diào)整):
妖精:80%生命最大值,常時回血(1點每秒)。
紅魔吸血鬼:白天80%生命最大值、殺傷力,晚上150%最大生命值、殺傷力。
半靈:130%移動速度、150%武器使用速度。
鬼族:150%生命最大值、殺傷力。
天狗:150%移動速度、125%武器使用速度。
高達、移動神社:150%生命最大值、80%移動速度。
僵尸:130%生命最大值、120%殺傷力、90%移動速度、使用武器速度。
月兔:120%移動速度、135%裝彈速度、110%射擊精度,夜晚120%生命最大值、殺傷力。
巫女、神明:根據(jù)等級差對非人類、非英雄單位造成靈力傷害加成,數(shù)值=等級差+5,等級差不大于0時無效。
愛麗絲:召喚人形,有數(shù)量上限(10),召喚的人形120%殺傷力、移動、武器使用速度。
貓車:搬運怨靈,有數(shù)量上限(20)。
幽幽子、四季:當有非亡靈、半靈、妖精單位死亡時召喚迷途亡魂。
吸血鬼:吸血,數(shù)值為10%攻擊造成的傷害。
妖精:戰(zhàn)場常時回血(每秒1點)。
蓬萊人:戰(zhàn)場常時回血(每秒3點)。
狼族狂戰(zhàn)士、鬼巫女:狂暴,每殺一個人回復5%生命,增加5%殺傷力與1%移動、武器使用速度,加成有效上限20殺敵數(shù)。
貓又:殺人回滿生命。
飯綱:75%減傷。
鳳凰、妹紅:受擊10%概率爆炎,對周圍非鳳凰、妹紅單位造成傷害,殺傷力38。
亡靈:只能擊暈。30%概率免傷,受緋想劍、白樓劍、悔悟之棒、柴刀攻擊時無效,緋想劍、白樓劍有額外傷害。
人魚術士:50%概率為周圍3米內(nèi)友軍療傷,回復10%血量。
八云紫:境界反傷,50%概率受到傷害減半,并以一半傷害為攻擊力反擊攻擊者。
古明地覺:敵方戰(zhàn)術效果減半。
古明地戀:敵方戰(zhàn)術效果為零。
永琳:敵方戰(zhàn)術效果減半,己方戰(zhàn)術效果加50%。
14、國家巡邏隊調(diào)整:
(1)巡邏隊能在沒有巡邏隊巡邏的城堡、城鎮(zhèn)出生,特殊巡邏隊只會在特殊城鎮(zhèn)出生。所有城鎮(zhèn)、城堡只會產(chǎn)生一支巡邏隊。
(2)非特殊巡邏隊不能俘虜
(3)巡邏隊的俘虜往城里扔,或者每隔一定周期去除巡邏隊的俘虜
(4)巡邏隊在士兵數(shù)量過少時進行補充
15、弓騎兵AI:營地菜單有開關
16、營地NPC物品管理
17、減傷系統(tǒng):每5點力量減1點傷害,每級鐵骨減2%傷害
18、暴擊系統(tǒng):
概率=(敏捷差*武器掌握)/1000,最高概率上限30%,敏捷低于對方、武器掌握為0或初始傷害為0則無法觸發(fā)
效果:傷害翻倍
三、其他:
1、升級一次加3屬性點,升級所需經(jīng)驗降為75%,大家可以向60級挑戰(zhàn)……
2、NPC加成受等級影響,生命最大值加(等級*10)%,殺傷力、精準度加(等級)%
3、可以正常結婚
4、大地圖新增4個強盜窩
5、要塞新增招巡邏隊和訓練巡邏隊,現(xiàn)要塞和兩個前哨可各招一支巡邏隊
6、領主性格固定,部分領地對應領主,調(diào)整部分領主陣營
7、村莊衛(wèi)隊陣營化
8、部分地名變更
9、兵種、物品調(diào)整
10、暫時移除了軍事學院和死忠系統(tǒng)
游戲雖然是由玩家獨立完成,但內(nèi)容上一點也不馬虎,本作加入了齊射系統(tǒng)、方陣系統(tǒng)、戰(zhàn)場延續(xù)、銀行系統(tǒng)、自動購買食物、自動出售物品等等,極大的豐富了系統(tǒng)特色,期待你的體驗。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下載安裝即可進入游戲!
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