《騎馬與砍殺:Nysne》是由國外大神自制的一款戰(zhàn)團mod,故事背景設(shè)定在卡拉迪亞大陸,包含豐富的魔幻模組,同時針對戰(zhàn)場進行了擴展,更加聰明的ai,當然也少不了全新的音樂,喜歡魔幻色彩的玩家可以下載體驗哦。
這是一個戰(zhàn)團的低魔幻模組mod,它發(fā)生在卡拉迪亞上,大概是在native時代后的一到兩個世紀。盡管很多的東西都是一樣的,但事情開始發(fā)生改變---那是徹底的改變。這將是大陸歷史上的一個關(guān)鍵時刻,它的未來將很容易地被一位領(lǐng)導者所塑造出來。
這是一個戰(zhàn)團的低魔幻模組mod,它發(fā)生在卡拉迪亞上,大概是在native時代后的一到兩個世紀。盡管很多的東西都是一樣的,但事情開始發(fā)生改變---那是徹底的改變。這將是大陸歷史上的一個關(guān)鍵時刻,它的未來將很容易地被一位領(lǐng)導者所塑造出來...
這個mod的志在以很多不同種類的特色以及調(diào)整來提升native的水平。它主要關(guān)注在使每場戰(zhàn)斗變的激烈和驚心動魄,不管是多小或者不重要的改變。有一件我很想做的事就是將多人游戲中的危險,以及難度放在單人游戲中。
每一個添加的內(nèi)容都是經(jīng)過深思熟慮而且對游戲整體上有著重大影響的。目前它還未被完成但已經(jīng)是非常穩(wěn)定以及被完整推敲好每一個細節(jié)的。
大部分場地上的變化已經(jīng)完成,未來的發(fā)布(如果有的話)將會在游戲里添加更多的特色以及大幅的擴展游戲中的對話與任務。這個mod不適合膽子不大的人。如果你覺得你是一個能干的戰(zhàn)士,那你就得在戰(zhàn)場上證明它。
Goldenjoseph添加的新音樂;
被擴大的戰(zhàn)場,巨大的新城堡;
Doghotel的聰明AI,非陣營性的區(qū)域文化;
新的王位宣稱者以及NPC宣稱者叛亂;
更好看的臉,新動畫;
隨機戰(zhàn)場,超過1000張新貼圖;
城堡和城鎮(zhèn)的新特殊部隊。
1、戰(zhàn)場是一個隨機生成的3D場景,并且擁有著各種物理效果,例如重力等。
2、地形取決于戰(zhàn)斗的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林里等等,戰(zhàn)場上也會擁有著對應的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等。
3、各種隨機的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會在戰(zhàn)場中得以體現(xiàn)并影響著戰(zhàn)斗,例如在雨中各種遠程武器的準確度將會大幅降低。
4、在戰(zhàn)場中最多可以同時容納150個作戰(zhàn)單位,如果機器好的話,可以通過人數(shù)修改補丁進行修改,幾百人規(guī)模的廝殺讓人熱血沸騰。
戰(zhàn)場(遭遇戰(zhàn))(Battle):戰(zhàn)場模式和其他FPS游戲類似,需要每位玩家通過不同兵種間的默契配合擊殺掉所有對手或在時間即將結(jié)束時成功占領(lǐng)旗幟即取得勝利,簡單來說就是遭遇戰(zhàn)。
團隊混戰(zhàn)(Team Deathmatch):雙方的所有玩家死亡后會在幾秒內(nèi)復活,在規(guī)定的時間內(nèi)殺敵數(shù)較多的一方獲勝,是很適合新手的模式。
混戰(zhàn)模式(Deathmatch):所有玩家不分敵我皆為敵對陣營,屬于純娛樂模式,很適合新手上手練習。
搶旗模式(Capture the flag):在團隊混戰(zhàn)的基礎(chǔ)上添加兩方的旗幟,只有一方將另一方的旗幟帶回自方的旗幟才算得分,在規(guī)定的時間內(nèi)搶旗較多的一方獲勝。此模式中殺人并不是最重要的,為了搶人頭而不顧旗幟的做法會被隊友所不齒。也是很需要團隊配合的模式。
征服模式(Conquest):雙方開局各有一旗幟,地圖中會出現(xiàn)若干空白的旗幟。雙方要互相占領(lǐng)旗幟,被占領(lǐng)旗幟的一方會扣分。只到有一方分數(shù)變成0即分出勝負。因為升旗幟需要很長時間,所以在升旗過程中團隊的相互配合是很重要的。外圍的盾墻一不小心就會被對方的騎兵和射手擊殺掉。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下載安裝即可進入游戲!
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