騎砍是一款高自由度的游戲,在游戲中你可以從商,可以抱大腿去打仗,也可以自立,所以的一切都隨你自己的意思來。同時你的每一個小動作也會有著蝴蝶效應(yīng)影響著整個游戲的歷史發(fā)展。
《騎馬與砍殺:統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國》是由國內(nèi)玩家自制以日本戰(zhàn)國時期為故事劇情背景的騎馬與砍殺系類MOD,本MOD各個兵種屬性基本平衡,游戲系統(tǒng)包括了動作/戰(zhàn)術(shù)模式和戰(zhàn)略模式。戰(zhàn)場是隨機(jī)生成的3D戰(zhàn)斗場景,是一個真實(shí)感非常強(qiáng)烈的游戲。
日本戰(zhàn)國的來源是根據(jù)大名武田信玄的說法,是日本從15世紀(jì)晚中后期到17世紀(jì)初期的一個時代,這期間是日本一百多年的政局紛亂以及群雄割據(jù)的日本歷史,此時的日本幕府將軍威信下降,各地諸侯大名崛起,稱霸一方,都想成為統(tǒng)一的主人,在此期間出現(xiàn)了著名能征善戰(zhàn)的六雄,以及著名的三大梟雄,最終德川家康獲得了最后的勝利,日本再度統(tǒng)一,德川家族成為新的幕府,日本進(jìn)入江戶時代。
1、加入了大量,更換了各人氣大名家兵種的裝備與喜聞樂見的靠旗,更華麗更有氣勢。
2、對兵種樹進(jìn)行了優(yōu)化,取消了不合理的兵種升級。
3、滿足多數(shù)騎友愛好將新勢力名“西班牙”改為“葡萄牙”,并連帶更換兵種名及相關(guān)調(diào)整。
4、更優(yōu)化的平衡性及細(xì)節(jié)調(diào)整。
5、赤備系列現(xiàn)在配了一把太刀近身及下馬戰(zhàn)不再拙計,但熟練度也不高,依然以槍為主,赤備精英依然會有騎槍沖刺。
6、多次編進(jìn)攻城場景發(fā)現(xiàn)AI網(wǎng)格有bug后不會改目前只能給城池做個有耐久度的城門,攻城不再乏味。
7、取消了三間槍、朱柄隊、一領(lǐng)具足這三種足輕穿戴武士盔甲的設(shè)定。
8、織田朱柄隊這次真的裝備上朱柄(超長的紅色長槍了),武田也搭了香邊。其350的范圍強(qiáng)于三間槍。Ps:三間槍朱柄隊都取消了肉搏武器。
9、為各人氣大名家裝修了大名屋敷,高端洋氣上檔次。
10、武田,織田家的名將美化工作進(jìn)一步完成。
11、下狠功夫給妹子捏臉,保證上杉、織田、武田家都至少有一個美女可以為妻。
12、城池武將名的合理改動。
1、更換了眾多人氣大名家的兵種裝備以及旗幟,更加的華麗。
2、對兵種進(jìn)行了優(yōu)化,取消了部分不合理的兵種升級系統(tǒng)。
3、對游戲的平衡性以及細(xì)節(jié)方面做出了一些調(diào)整,另外攻城不再乏味。
4、給妹子捏臉,保證武田以及其他三家至少有一個美女可以為妻。
5、為各人氣大名進(jìn)行了優(yōu)化美工,另外房子裝修更加氣派。
一個好的將軍能夠是一個軍隊的戰(zhàn)力全面發(fā)揮出來,在日本的戰(zhàn)國歷史里,也有著很多出名的大名,下面小編就給大家簡單的介紹一下,以便進(jìn)入游戲投奔他們。
織田信長:戰(zhàn)國“三英杰”之一,期間逐一擊破各個大名,占領(lǐng)日本一半的領(lǐng)土,就在統(tǒng)一全國之際,遭到部下明智光秀的謀反自殺,是日本人最喜歡愛的歷史人物第一名。
上衫兼信:被稱為“軍神”的存在,也是戰(zhàn)國時期最強(qiáng)的武將,和武田信玄的宿敵,一生征戰(zhàn)無數(shù),擴(kuò)大自己領(lǐng)地并且一舉擊敗柴田勝家,死后被明治天皇追贈。
北條早云:早年默默無聞,但卻靠自己的勢力慢慢發(fā)展,在伊豆戰(zhàn)爭中一舉成名,利用自己的計謀分裂上杉家族,最終獲取上杉家的領(lǐng)地,后以八十八歲高齡去世。
武田信玄:日本戰(zhàn)國時期著名的軍事家、政治家,有戰(zhàn)國第一名將之稱,具有非凡的軍事才能,獨(dú)創(chuàng)的啄木鳥戰(zhàn)法令手下騎兵獲得“天下第一騎兵隊”的稱號,后病死于軍中,武田家族在德川以及織田進(jìn)攻下分崩離析。
豐臣秀吉:首次統(tǒng)一日本的“三英杰”,跟隨織田信長而崛起,富有才干,在織田死后的內(nèi)部爭斗中獲勝,成為織田信長的接班人,期間兩次進(jìn)攻朝鮮,但都被救援的明軍打敗,后抑郁而死。
德川家康:戰(zhàn)國時代末期人物,“三英杰”之一,在織田信長以及豐臣秀吉死后崛起,確定霸權(quán),統(tǒng)一日本,成立德川幕府,結(jié)束了百年混亂的戰(zhàn)國時代,日本進(jìn)入江戶時代。
剛剛開始直接加入織田手下當(dāng)小兵,因?yàn)閯倓傞_始織田會和周邊的多個國家開戰(zhàn),朝倉家,三好家的的遠(yuǎn)程都是菜菜啊,被織田完虐。
很快自己混到15,16級左右就可以退出小兵了,然后滿世界的招npc,招的時候順便打比武大會,更新后比武大會太賺錢了,最高貌似可以得39000+,幾場下來資金就充足了。
逛完一圈之后基本也有15,16個npc了,加上打比武大會獲得的聲望,能帶100個兵左右了。
此時30多天(朝倉家已經(jīng)被織田滅了,每個檔都是他先滅國。。),我逛到京都的時候,織田正在圍攻三好家的京都,看著兵力比織田拿不下來,而且三好家這時應(yīng)該是同時與織田、長宗我部家開戰(zhàn),遲早被虐死。
帶著npc到織田境內(nèi)救俘虜,本來想救織田的兵的,沒想到這個檔葡萄牙兵和織田是合作的,沒辦法救了一堆雜兵,然后跑到京都城等著撿現(xiàn)成。
果然打了剩下50個兵撤退了,在旁邊趕緊打了個三好家領(lǐng)主,掉關(guān)系,榮譽(yù)都不顧了,此時只等京都解圍之后攻城。
等攻城的時候恢復(fù)了一些傷兵,已經(jīng)有100多個了,不怕果斷攻城,有自己的五月雨弓在手,還有強(qiáng)力npc,幾分鐘搞定了。
奪得京都之后馬上招管家,選擇織田文明,然后建個大的巡邏隊,200+一支部隊誕生了。
跑過去對話,直接把三段擊炮手直接全取回來,有90幾個,巡邏隊是和好買賣啊,幾千塊錢買一堆高級兵,接著帶著90幾個炮手圍攻多聞山城,100VS450,損失0,受傷4,拿下,37天成功自立。
ctrl+shift+F4:殺害地方所有人;
ctrl+shift+F3:殺害己方所有人;
ctrl+H:在戰(zhàn)斗中加血;
ctrl+F4:單點(diǎn)擊殺;
ctrl+F5:電腦控制你的人物;
ctrl+v:找到你的部隊;
ctrl+t:顯示所有人;
ctrl+e:編輯模式,可以編輯任意建筑;
ctrl+F9:在戰(zhàn)斗中減速;
ctrl+F11:暫停戰(zhàn)斗;
ctrl+w:增加武器熟練度;
ctrl+F3:自殺;
ctrl+alt+h:為戰(zhàn)馬加血;
ctrl+x:為角色加1000經(jīng)驗(yàn)。
《騎馬與砍殺統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國》加入了多種新兵種,人物服裝設(shè)計的也比較美觀,音樂配置方面也環(huán)環(huán)相扣,相較于原版本,本MOD更加具有游戲挑戰(zhàn)性,尤其是風(fēng)景上有了極好的優(yōu)化,當(dāng)然也有不足之處,比如歷史還原度不高,漢化得不太完美。?
戰(zhàn)爭在這個世界上從不匱乏,中國大大小小的戰(zhàn)役數(shù)都數(shù)不過來,而《騎馬與砍殺:統(tǒng)一之嵐之戰(zhàn)國》這個MOD將我們帶入了日本的戰(zhàn)國時代。在這個MOD里,我們可以領(lǐng)略一番日本風(fēng)情,了解一下日本的戰(zhàn)國歷史,同時還可以壯大自己的勢力來統(tǒng)一日本。
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移動控制
攻擊
防御
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日志窗口
武器裝備
離開/撤退
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下載安裝即可進(jìn)入游戲!
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