《戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng):新紀(jì)元》是由玩家制作的一款《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的原創(chuàng)性MOD,游戲的背景為英雄無(wú)敵,采用中古戰(zhàn)錘風(fēng)格,講述人類(lèi)與奇幻種族混戰(zhàn)的大陸上戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲中添加了不少奇幻元素,有不少神器和特技,還整合了外交策略和領(lǐng)軍者中的許多功能,還有高級(jí)陣型等等。
文藝復(fù)興,不僅僅是文化的復(fù)興,更是軍事革命的開(kāi)端。其書(shū)卷氣息無(wú)法掩蓋在那之下無(wú)盡的烽火和硝煙。從歐巴羅的西邊到那遙遠(yuǎn)的東邊,戰(zhàn)爭(zhēng)從未停歇。百年戰(zhàn)爭(zhēng)的烽火臨近結(jié)束,法蘭西的鋼鐵騎士幾乎將英國(guó)人驅(qū)趕出了大陸。在閃耀的利劍與轟鳴的火藥之下,伊比利亞半島上的光復(fù)運(yùn)動(dòng)也臨近尾聲。
然而...歐羅巴人卻愕然發(fā)現(xiàn)東方的雙頭鷹旗已悄然飄落,君士坦丁堡更已易名。奧斯曼,這個(gè)新興的帝國(guó)眼中滿(mǎn)是貪婪,他磨刀霍霍,謀劃著更多的土地,更多的戰(zhàn)爭(zhēng),還有那東方貿(mào)易的控制權(quán)。
而俄羅斯,接過(guò)了雙頭鷹旗的同時(shí),正決心徹底消滅韃靼部族,消滅那昔日那奴役著他的韃靼人。條頓與波蘭,這一對(duì)宿敵正在做最后的一次決戰(zhàn),剩者生存??裨甑谋睔W人正將其視線(xiàn)投向南方諸國(guó),正掃視著哪個(gè)國(guó)家是其下一個(gè)侵略對(duì)象。
神圣羅馬帝國(guó),一個(gè)因深陷戰(zhàn)爭(zhēng)泥潭而長(zhǎng)久貧窮的巨人,正在試圖組建一支國(guó)家傭兵,以應(yīng)對(duì)四方的鄰居,偏安一隅的馬穆魯克王朝則猶如遲暮的老人一般享受著夕陽(yáng)最后的溫暖。
領(lǐng)主與君王夢(mèng)淦鞔心斗角,在火藥的威脅下騎士踏上最后的戰(zhàn)場(chǎng)。盡管中世紀(jì)才已經(jīng)結(jié)束,但戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)仍將吹遍整個(gè)大陸,無(wú)處可得永安,誰(shuí)能為這個(gè)鋼與火的時(shí)代帶來(lái)光明和希望?止戈為武,以戰(zhàn)止戰(zhàn)……你,該往何處去!
1.騎士團(tuán)國(guó)
中世紀(jì)晚期風(fēng)格,且宗教影響甚大的晚期封建騎士國(guó),擁有騎士團(tuán),牧師,甚至天使
法國(guó)+條頓等部分混合,類(lèi)潘德薩里昂
特征: 騎士團(tuán)及特色兵種相對(duì)強(qiáng)勢(shì),但輔助兵種(炮灰系)相對(duì)較弱
2.帝國(guó)
文藝復(fù)興時(shí)期軍隊(duì),商業(yè)發(fā)達(dá),封建及宗教影響不大,擁有火槍及法師及泰坦等軍隊(duì)
神羅及板牙部分混合,
特征, 步兵強(qiáng)大,騎兵一般
3.東部草原國(guó)
東歐國(guó)家聯(lián)合體,
波蘭+莫斯科+部分匈牙利混合,
特征: 海量騎兵且騎兵素質(zhì)一流,但步兵一般
4.精靈殖民地
一個(gè)外來(lái)精靈征服并成功統(tǒng)治的國(guó)度,軍隊(duì)上層精銳為各種精靈,底層炮灰則是人類(lèi)扈從軍(請(qǐng)參考八旗/綠營(yíng))
英國(guó)部分換皮兼整合精靈部分軍隊(duì)
特征:精靈部分單位步兵強(qiáng)勢(shì)但數(shù)量少,人類(lèi)部分戰(zhàn)力相對(duì)一般但數(shù)量多,騎兵素質(zhì)一般
5.北地聯(lián)合
北方苦寒之地,當(dāng)?shù)厝蠓N族(北方維京/諾德人+矮人+巨人)聯(lián)合起來(lái)的國(guó)度
北歐卡爾瑪聯(lián)盟換皮兼整合矮人國(guó)家
特征:近戰(zhàn)步兵極端強(qiáng)勢(shì)國(guó)家,遠(yuǎn)程一般少量素質(zhì)突出,騎兵素質(zhì)低下
6.薩蘭德/中東國(guó)家聯(lián)合
如標(biāo)題,土耳其+埃及等中東國(guó)家組合,類(lèi)潘德達(dá)夏
7.吸血鬼/亡靈國(guó)
各種吸血鬼及亡靈生物的國(guó)度,或許混合一定人類(lèi),類(lèi)中古戰(zhàn)錘的西爾凡尼亞
8.惡魔信徒/混沌軍團(tuán)
各種惡魔崇拜團(tuán)體,魔化人類(lèi),以及惡魔等組成的邊緣國(guó)度
9.獸人國(guó)
地精+獸人+巨魔+少量龍,狼人等組成的入侵型NPC國(guó)家,
平時(shí)作為強(qiáng)盜等被毆打?qū)ο蟠嬖谟诘貓D上
當(dāng)“獸潮”觸發(fā)時(shí),以入侵的方式各種大小不定,時(shí)間不定,地方不定的較大規(guī)模的出現(xiàn)在地圖上
也可以變成固定國(guó)家出現(xiàn)
替換了部分NPC為新NPC,具體屬性、裝備詳見(jiàn)游戲內(nèi)
新NPC替換:戰(zhàn)斗修女!“冒險(xiǎn)家殺手”考德拉斯,期待和各位的交手~
替換了部分NPC的特技,詳見(jiàn)游戲內(nèi)
啟用新特技:反擊螺旋,矮人、人妻的逆襲!
在戰(zhàn)前界面增加了特技更換按鍵,便于戰(zhàn)前調(diào)整特技
改善操作體驗(yàn),戰(zhàn)斗前可替換特技后入場(chǎng),避免懵逼
增加了新的法術(shù)卷軸
其他更新
根據(jù)游戲特色調(diào)整了尼扎、亞提曼的對(duì)話(huà)內(nèi)容
特技界面大革新,現(xiàn)在可以顯示特技的CD、剩余持續(xù)時(shí)間及其他人物狀態(tài),包括:
1.特技狀態(tài) 特技狀態(tài)剩余時(shí)間(秒) 對(duì)應(yīng)特技剩余CD(秒)
2.加成狀態(tài) 加成狀態(tài)剩余時(shí)間(秒)
3.傷害狀態(tài) 傷害狀態(tài)強(qiáng)度(每秒掉血數(shù)) 傷害狀態(tài)剩余時(shí)間(秒)
特別提醒:每個(gè)人物只能擁有上述3類(lèi)狀態(tài)各一種,因此很多特技、神器特效其實(shí)是互斥的~舉例:狂戰(zhàn)士之劍的殺人出狂暴(加成狀態(tài)) vs. 矮人王頭盔的殺人出堅(jiān)韌不屈(加成狀態(tài))。
媽媽再也不用擔(dān)心我開(kāi)鮮血狂熱忘了看時(shí)間結(jié)果耗盡耐力等死了!
新增劍刃亂舞、無(wú)雙斗志、瞬影斬、無(wú)敵斬特技
新特技增加:劍刃亂舞——連續(xù)數(shù)次可觸發(fā)武器特效的范圍攻擊!瞬影斬——強(qiáng)力瞬移單體攻擊技!無(wú)敵斬——連續(xù)數(shù)次瞬影斬!
新增龍神之刃、影襲、閃反、靈(It)魂(is)彈(high)幕(noon!)特技
新NPC替換/新特技增加:服部源,參上!龍神の剣を喰らえ!
作為一款騎砍的mod,我們可以看到這個(gè)mod將時(shí)代背景放到了文藝復(fù)興時(shí)期,可以看到這個(gè)游戲還是可以值得去玩玩看的,雖然說(shuō)游戲可能在游玩的過(guò)程上遇到一些問(wèn)題,不過(guò)還是值得去試試。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下載安裝即可進(jìn)入游戲!
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