《紅色警戒2:吞鯨》是一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,該游戲是基于《紅色警戒2》擴(kuò)展制作。戰(zhàn)役目前只做了尤里部分,盟蘇戰(zhàn)役沒(méi)動(dòng),還是原版東西,可能會(huì)有很多問(wèn)題,因此建議別玩盟蘇任務(wù)。由于盟蘇任務(wù)及部分設(shè)定未完成,暫無(wú)故事介紹。
1、美國(guó)
美國(guó)擁有領(lǐng)先的軍工科技,在盟系終極武器-閃電風(fēng)暴的研究領(lǐng)域中獲得新進(jìn)展,研制出了反應(yīng)速度更快,攻擊更為靈活的小型風(fēng)暴防御塔。與天氣控制儀原理類似,可控制云層發(fā)射閃電對(duì)敵人進(jìn)行致命一擊,是目前射程最長(zhǎng),傷害輸出最高的防御建筑,但造價(jià)高昂,限造一座。
美國(guó)英雄:譚雅。譚雅是老牌紅警英雄,各方面屬性略有增強(qiáng),1號(hào)武器雙手槍,2號(hào)反坦克炸藥,配備c4。快速敏捷,兩棲。
美國(guó)屬性:基地裝甲+10%,防御裝甲+10%
初始1星部隊(duì):大兵,灰熊坦克,航空母艦,無(wú)人機(jī)發(fā)射車。
2、英國(guó)
英國(guó)在軍隊(duì)建設(shè)上重視質(zhì)量建軍,堅(jiān)持走“精英化”道路,在培養(yǎng)軍隊(duì)的機(jī)動(dòng)靈活性,以及應(yīng)付突發(fā)事件的快速應(yīng)變能力方面尤為突出,相應(yīng)的偽裝與隱性技術(shù)方面的開發(fā)研究已經(jīng)走到了世界的前列線上。英國(guó)生產(chǎn)的機(jī)動(dòng)隱形部署車可持續(xù)為周邊單位提供戰(zhàn)術(shù)偽裝,但防御較弱。
英國(guó)英雄:鷹眼與貓爪,鷹眼是老牌的優(yōu)秀職業(yè)狙擊手,百步穿楊,殺人于千里。貓爪則是一位優(yōu)秀的職業(yè)反坦克狙擊手,并且配備c4,和鷹眼是黃金搭檔。但人如其名,雖然配備了先進(jìn)的穿甲子彈,但對(duì)于坦克類傷害還是略低如貓抓一般。兩人特點(diǎn)是超遠(yuǎn)距射程,移動(dòng)慢
英國(guó)屬性:步兵移動(dòng)+20%。
初始1星部隊(duì):海豹部隊(duì),幻影坦克,隱形飛機(jī)。
3、德國(guó)
德國(guó)軍工以嚴(yán)謹(jǐn)精密著稱,坦克工藝已經(jīng)最強(qiáng)。近期又在電磁脈沖科技的研究取得新突破。研發(fā)的劫持者坦克可以短暫癱瘓敵人坦克及防御系統(tǒng)。
德國(guó)英雄:貝格爾,貝格爾身穿最新試驗(yàn)型電磁裝甲,可在攻擊敵方坦克部隊(duì)同時(shí)附帶EMP效果。缺點(diǎn)是體積比較大。
德國(guó)屬性:車輛裝甲+15%
初始1星部隊(duì):重裝大兵,遙控坦克,坦克殺手。
4、意大利
一直以來(lái)野心勃勃而各方面平平的意大利被排斥在盟軍主力陣營(yíng)的邊緣,現(xiàn)在意大利敏銳的嗅覺(jué)察覺(jué)到未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的核心將是戰(zhàn)略資源的競(jìng)爭(zhēng),掠奪或開發(fā)新戰(zhàn)略資源將成為新戰(zhàn)略重點(diǎn),因此集中精力開發(fā)出新一代鉆礦支援平臺(tái)。希望通過(guò)對(duì)戰(zhàn)略資源的控制成為未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)中盟軍核心力量。
意大利英雄:福克斯,??怂故且晃粌?yōu)秀的賞金獵人,可以悄無(wú)聲息的靠近獵殺敵人并換取賞金。缺點(diǎn)是射程短,可能會(huì)因此暴露。
意大利屬性:防御裝甲+15%
初始1星部隊(duì):光棱步兵,戰(zhàn)斗要塞,多功能步兵車。
5、日本
日本深知狹窄的戰(zhàn)略縱深,貧乏的資源在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中是自己的致命缺陷,為彌補(bǔ)這一缺陷,日本大力拓展海空領(lǐng)域軍工科技,特別裝備了一支重裝反坦克飛行兵部隊(duì)。
日本英雄:大島夢(mèng)一郎,夢(mèng)一郎是忍者世家出身,有著強(qiáng)烈的民族榮譽(yù)感,進(jìn)入軍部后隨即加入“日本蒙面超人再造計(jì)劃”,將自己改造成了超級(jí)士兵??沙瑫r(shí)空移動(dòng),遠(yuǎn)距光刀攻擊敵方裝甲部隊(duì),并像最優(yōu)秀的獵犬一樣瞬間獵殺敵人。缺點(diǎn)是沒(méi)有配備重武器。
日本屬性:飛機(jī)速度+20%
初始1星部隊(duì):超時(shí)空兵,巡洋艦,入侵者戰(zhàn)機(jī)。
6、俄羅斯
俄國(guó)是聯(lián)軍領(lǐng)導(dǎo)力量,重工科技的典范,針對(duì)美國(guó)最新研發(fā)的風(fēng)暴塔不惜代價(jià)迅速研制出超厚裝甲的索洛夫重甲坦克與之抗衡,但由于研制時(shí)間過(guò)于倉(cāng)促,過(guò)分注重加厚裝甲,因此不得不以犧牲其他屬性為代價(jià),大塊頭大炮彈,外表牛x實(shí)質(zhì)沒(méi)有什么特別的先進(jìn)科技,大炮彈里裝的是普通黑火藥,對(duì)士兵傷害略有提高,對(duì)裝甲單位的傷害卻不升反降。比較適合戰(zhàn)術(shù)輔攻。
俄國(guó)英雄:鮑里斯是老牌紅警英雄,各方面屬性略有增強(qiáng),1號(hào)機(jī)槍,2號(hào)紅外定位轟炸,行動(dòng)敏捷。
俄國(guó)屬性:基地裝甲+10%,車輛建造價(jià)格-10%
俄國(guó)1星部隊(duì):動(dòng)員兵,犀牛,無(wú)畏,基洛夫。
7、古巴
古巴由于特殊地理位置被盟軍封鎖遏制多年,軍工科技發(fā)展相對(duì)遲滯,重型武器多依靠中蘇,地勢(shì)多叢林多海島,擅長(zhǎng)輕型武器游擊戰(zhàn)。為適應(yīng)靈活多變游擊戰(zhàn)術(shù),古巴軍方研制出一種可鉆地奇襲的機(jī)器人。這種機(jī)器人小巧靈活,用于突襲或野外燒烤有著不俗的表現(xiàn)。
古巴英雄:切瓦拉,一位優(yōu)秀的游擊隊(duì)長(zhǎng),擅長(zhǎng)機(jī)槍與長(zhǎng)弓,但弓箭附加定時(shí)雷管。
古巴屬性:車輛速度+20%
初始1星部隊(duì):瘋狂伊文,武裝直升機(jī),潛艇
8、中國(guó)
中國(guó)發(fā)展的很快,已經(jīng)成為聯(lián)軍二號(hào)主力,中國(guó)的發(fā)展需要一個(gè)和平穩(wěn)定的大環(huán)境,因此重點(diǎn)放在防御型武器研究上。針對(duì)盟軍空中優(yōu)勢(shì)開發(fā)出的獵鳥坦克將大幅提升中國(guó)的防空能力。
中國(guó)英雄:王鋼彈,王鋼彈原名王鐵蛋,由于自行研制的迷你鐵幕球而名噪一時(shí)被人贊為王鋼彈,迷你鐵幕球可釋放短時(shí)鐵幕保護(hù)周圍單位。
中國(guó)屬性:士兵成本-10%
初始1星部隊(duì):防空步兵,海蝎,天啟
(小編個(gè)人最喜歡中國(guó)了,至于為什么,不解釋)
9、伊朗
伊朗是個(gè)沙漠小國(guó),地勢(shì)平坦,綜合資源匱乏,唯一盛產(chǎn)資源是石油,基本沒(méi)有戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)可言,但伊朗依托俄國(guó)抓住了核武器這根救命稻草??駸針O端的愛(ài)國(guó)主義憤怒青年,伊朗核物理專家埃米爾不僅幫助伊朗開發(fā)核武器,還培養(yǎng)了一批敢抱著核廢料油桶拼死一搏的圣戰(zhàn)敢死隊(duì)成員,甚至其本人也不惜舍身接受輻射變異改造,成為能隨意使用核輻射武器的變異能力者。
伊朗英雄:埃米爾,一位接受輻射變異的核物理專家,伊朗圣戰(zhàn)敢死隊(duì)教官,擅長(zhǎng)臟彈點(diǎn)射,但對(duì)裝甲單位效果不佳
伊朗屬性:礦石價(jià)值+20%
初始1星部隊(duì):輻射工兵,履帶車,V3。
10、尤里
尤里一直是盟蘇兩方的共同敵人,但其憑借獨(dú)有的先進(jìn)基因與控制科技不但保全至今,現(xiàn)在尤里將基因突變技術(shù)與病毒生化科技結(jié)合,感染者將可以通過(guò)撕咬方式令對(duì)方直接發(fā)生感染變異。但缺陷是這種病毒感染會(huì)直接導(dǎo)致其話說(shuō)不利索,行為遲緩。尤里的軍工科技相對(duì)落后,到現(xiàn)在只開發(fā)出一種新單位-隱形運(yùn)輸車。
尤里英雄:烏迪,基因突變的獸化人通常會(huì)對(duì)腦部造成不同程度的損傷,也就是俗稱的變傻。但烏迪顯然是個(gè)幸運(yùn)的家伙。他成為了唯一個(gè)聰明的狂獸人戰(zhàn)士,在戰(zhàn)場(chǎng)上的出色表現(xiàn)深受尤里大人的青睞。從而成為尤里的得力助手。皮糙肉厚,擅使一把為其特別定制的加強(qiáng)型格林機(jī)槍。缺點(diǎn)是打不準(zhǔn)。
尤里屬性:防御裝甲+10%,士兵速度+10%,士兵建造時(shí)間-10%
初始1星部隊(duì):尤里新兵,狂獸人,蓋特坦克,雷鳴潛艇。
1、安裝IPX協(xié)議右鍵點(diǎn)網(wǎng)上鄰居,點(diǎn)屬性,在任意一個(gè)“本地連接”上點(diǎn)右鍵,點(diǎn)屬性,點(diǎn)安裝,選擇協(xié)議,點(diǎn)添加,選擇帶IPX字樣的那個(gè),點(diǎn)確定.這個(gè)操作成功完成的標(biāo)志是在游戲中點(diǎn)“網(wǎng)路”后可以進(jìn)去,而不會(huì)彈回來(lái)。
2、安裝服務(wù)公布協(xié)議右鍵點(diǎn)網(wǎng)上鄰居,點(diǎn)屬性,在任意一個(gè)“本地連接”上點(diǎn)右鍵,點(diǎn)屬性,點(diǎn)安裝,選擇服務(wù),點(diǎn)添加,選擇服務(wù)公布協(xié)議,點(diǎn)確定。
PS:在游戲中選擇選項(xiàng),然后進(jìn)網(wǎng)路,和小伙伴選擇同樣的網(wǎng)路卡,然后選擇網(wǎng)絡(luò)建立或者是加入游戲即可。
Q:為什么WIN7系統(tǒng)會(huì)閃退?
A:因?yàn)橛螒蛟赪in7系統(tǒng)中需要使用兼容性模式運(yùn)行,大家在Ra2md.exe這個(gè)運(yùn)行程序右擊屬性在兼容性里面勾選Windows XP(Service Pack3)即可運(yùn)行。
《紅色警戒2:吞鯨》是基于紅警2上改編的一個(gè)版本,游戲中的國(guó)家也有所改變,很多國(guó)家所能建造的建筑物也變的不一樣,基本的建筑、兵種、輔助建筑和裝甲和以前的版本差不多,只是后面的東西有了一定的變化,而且新增加了幾種模式,適合新手的開放模式和堅(jiān)守模式、多寶箱的寶箱模式、可以打尤里BOSS的BOSS模式、和大神對(duì)戰(zhàn)的大神模式、游戲開始錢很多的紅包模式、即使不勾選超級(jí)武器也可以造B級(jí)超級(jí)武器的進(jìn)階模式,反正很好玩啊,小編就不多做解釋了,經(jīng)典耐玩,還可以和小伙伴一起聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),你還在等什么?
紅色警戒這款游戲,小編已經(jīng)記不清玩了多少年了,當(dāng)年玩的時(shí)候還是一位毛都沒(méi)長(zhǎng)齊的小屁孩,即使是這樣,也能夠操作自如,完虐電腦。如今,經(jīng)過(guò)這么多年的操練,小編能夠從當(dāng)簡(jiǎn)單電腦升級(jí)為中等電腦了,厲害吧!
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒(méi)有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
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