評(píng)分:
好玩
3+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略 紅色警戒
《紅色警戒3:戰(zhàn)爭(zhēng)終結(jié)1.12》是由國(guó)內(nèi)玩家自制的一款完美版紅警mod,游戲在全局、盟軍、蘇聯(lián)及帝國(guó)等方面都做了大量修改更新,涉及面很廣,不僅有著全新的單位加入,同時(shí)還修復(fù)了大量BUG和已知問(wèn)題,是一款較為出色的紅警mod,推薦下載。
盟軍:
1、航天母艦補(bǔ)上了新的類(lèi)似圖標(biāo),以便區(qū)分水航母。
2、平定者不在海港生產(chǎn),電磁波塔生產(chǎn)條件恢復(fù)原版。
3、冰凍直升機(jī)可升級(jí),修正警犬吼住野泉和蘇聯(lián)巨熊的問(wèn)題。
4、維和轟炸機(jī)HP上升10%,速度提升10%,造價(jià)調(diào)至1400,每發(fā)傷害上升10%,沒(méi)有空軍協(xié)議增援的情況下,彈量改為1發(fā)。
5、船廠補(bǔ)上一個(gè)維修工蜂,修正復(fù)仇者直升機(jī)的技能圖標(biāo)相關(guān)問(wèn)題
6、修正超時(shí)空武器在某種情況下傷害為0的問(wèn)題
蘇聯(lián):
1、掠食轟炸機(jī)補(bǔ)上了死亡殘骸,價(jià)格升至2000。
2、磁暴墻體造價(jià)由1600變至1500,補(bǔ)上了蛋疼的建造動(dòng)畫(huà)。
3、收割機(jī)甲造價(jià)提升至1450,HP略有提高。
4、修正戰(zhàn)熊吼住野泉和巨熊的問(wèn)題,同時(shí)對(duì)于巨熊之間其技能攻擊無(wú)效化。
5、天啟火力增強(qiáng),造價(jià)和建造時(shí)間提升。技能增強(qiáng),研磨過(guò)程中秒殺T1,T2單位。
6、防空炮和機(jī)槍塔HP平均分配,化學(xué)部隊(duì)造價(jià)下降30%,HP下降30%,速度減少10%。
帝國(guó):
1、修正了紅鬼王技能沖撞的傷害值,紅鬼王不能升級(jí),修正對(duì)空武器的威力。
2、海撒價(jià)格調(diào)整至1400,天狗不在船廠生產(chǎn)。
3、鋼鐵浪人不會(huì)被收割機(jī)甲踩碎,海撒可在船塢生產(chǎn)。
4、幕府火力增強(qiáng)15%,移動(dòng)速度減慢10%,建造時(shí)間變?yōu)?5s,HP有所增加。
全局:
1、更換了logo界面,調(diào)整攝像機(jī)參數(shù)。
2、調(diào)整地圖的礦脈設(shè)置,光影調(diào)節(jié),增加合適的背景音樂(lè)。新增自制地圖2張,更換可玩性較低的地圖。美化地圖相關(guān)細(xì)節(jié)。
3、三方超級(jí)武器冷卻時(shí)間由3min到5min。
4、三方終極武器冷卻時(shí)間由6min到10min,建造時(shí)間升至40s,HP值上升130%,威力增強(qiáng)150%,其中蘇聯(lián)終武HP略高。
此次MOD中傳承了前作的優(yōu)點(diǎn),包括宏大的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和獨(dú)具特色的塔防和普通地圖,同時(shí)在MOD的單位性?xún)r(jià)比和bug修復(fù)等問(wèn)題上完善許多,并加入了前作中未有的特殊設(shè)定。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒(méi)有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭(zhēng)”
上一個(gè): 文明3:十月革命v1.03 中文版
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