此《紅色警戒2全集》的版本中一共包含了21個不同版本的紅色警戒2。大家耳熟能詳?shù)挠壤飶统鹨约肮埠蛧x自然是有的。還包括了更多的包括狂獅怒吼、中國雄起、兵臨城下、第三帝國等等等等,就不在多做贅述。全部通過版本轉(zhuǎn)換器1鍵進入不同的版本暢游紅色警戒2游戲。
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1、xp系統(tǒng)。右鍵單擊ra2.exe,選擇“屬性”,在“兼容性”中“選擇98/me的兼容模式即可。
2、Vista/win7系統(tǒng)。需要選擇這個選項,并選擇“windowsxp sp3”的兼容模式,而不能用“windowsme/98”的兼容模式。
3、Vista/win7系統(tǒng)。右鍵單擊ra2.exe,選擇“屬性”,在標簽欄內(nèi)的右下角選擇“高級”選項,在彈出的窗口內(nèi)選中“用管理員身份運行”選項前面的復選框。然后運行紅警即可。只要運行一次,以后不用管理員身份運行也可以玩。
《命令與征服:紅色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即時戰(zhàn)略游戲紅色警戒派生產(chǎn)品的一款續(xù)集。這一大獲成功的游戲系列的新成員并未對任何前款游戲的技術(shù)細節(jié)大費筆墨,而其大肆渲染的冷戰(zhàn)場景似乎很難踏上大雅之堂。但是,《紅色警戒2》仍不失為一款制作精良的游戲,它將經(jīng)過千錘百煉的游戲結(jié)構(gòu)與全新功能和改進完美地融于一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續(xù)集,而且就其本身來言,也是一款出色的即時戰(zhàn)略游戲。
盟軍
盟軍陣營共有美國、英?國、法國、德國、韓國,盟軍的最大特色是能快速掌控戰(zhàn)場的動向。例如“間諜衛(wèi)星”,并且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機動性高,坦克的移動速度遠大于蘇聯(lián)坦克。而盟軍的缺點是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合,也容易被各個擊破。此外,盟軍嚴重的缺點在于電力供應的問題,在紅色警戒中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯(lián)的核子反應爐與尤里的生化反應爐,無法建一兩座發(fā)電廠就解決電力供應問題,因此常常要擴大陣地,使得戰(zhàn)線過長,露出防守的漏洞。為了美化盟軍,Westwood讓其特色單位皆有很高的科技含量,例如“坦克殺手”和“黑鷹戰(zhàn)機”。
蘇軍
蘇聯(lián)陣營共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,蘇聯(lián)在紅色警戒中充分展現(xiàn)大陸政權(quán)的氣魄,其坦克威力可說是三軍里最強,代表為“天啟坦克”,而空軍的“基諾夫空艇”更是攜帶重型炸彈的危險工具。另外,在海軍方面和盟軍不相上下。在建筑方面,只要建造一座核能反應爐,就足以解決電力問題。蘇聯(lián)的最大缺點是機動性不足,難以掌控戰(zhàn)場,在機動性方面陸軍與空軍的強力單位均行走過慢,常常在到達目的地之前就遭到對方的擊破;蘇聯(lián)雖然擁有新單位“偵察機”,但也容易被防空武器擊落;海軍部分與盟軍相似,需要彼此配合才能發(fā)揮威力。Westwood在設計過程中充分利用了蘇軍單位來丑化共產(chǎn)主義陣營,將其特色單位大多定為自殺性或污染性武器,例如“自爆卡車”、“恐怖分子”和“輻射工兵”等。
一、結(jié)合星際爭霸與世紀帝國的優(yōu)點
在《紅色警戒2》中,有兩組部隊系統(tǒng)可供選擇:盟軍、蘇聯(lián),這部分是取經(jīng)于《星際爭霸》的三個截然不同的種族。兩大陣營下還有盟軍的美、英、法、德、韓,以及蘇聯(lián)的蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞可供選擇,這部分則是效法帝國時代二的多種文明,同樣也是各國家給一個特殊部隊。像是英國的特殊部隊是能狙殺敵人步兵的狙擊手。法國有門固定巨炮,射程及威力都十分驚人,是絕佳的防守武器。德國有輛超卓的反坦克型坦克,慣稱為坦克殺手,而美國可以使用傘兵。
二、戰(zhàn)役進行中,絕無安全時刻
《紅色警戒2》雖然也要采集源、建電廠、工廠才能生產(chǎn)部隊,但部隊的造價低廉、生產(chǎn)速度大幅提升(較魔獸爭霸及星際爭霸的造兵速度簡直是不可比擬)。所以要是剛剛消滅了敵方陣地,正想在家里納涼,過兩分鐘后家門口開來數(shù)十輛坦克、幾十名步兵的大軍,請不要驚訝,因為這點正是紅色警戒2最吸引人的特色。如此一來,整個游戲過程,勢必高潮不斷,緊張連連。
三、漂亮的建筑、細膩的部隊動作
即時戰(zhàn)略界演進這么多年來,推出的游戲一套畫面比一套華麗,連3D的都有了,那《紅色警戒2》在這方面的進步大不大呢?關于這點,《紅色警戒2》采用了改良過的泰伯倫之日游戲引擎,游戲里所有部隊、建筑都增大25%以上,部隊的動作十分細膩,與市面所有的即時戰(zhàn)略游戲相比,可說是有過之而無不及。
四、游戲操作介面大幅改良
《紅色警戒2》的游戲操作介面與Westwood之前推出幾款戰(zhàn)略游戲相比,已經(jīng)做了徹頭徹尾的翻新。雖然游戲介面的布置仍然維持傳統(tǒng),但《紅色警戒2》的建造排程表上新增了四個標牌,讓玩家能快速同時建造建筑、部隊、防御工事、訓練步兵。在畫面底部,有個進階命令控制列,上頭有九個群組部隊的圖示,選擇同類型的部隊,設定路徑點,取消指令,部署部隊等等功能都可以由此操作。即時戰(zhàn)略老手可能會傾向使用熱鍵執(zhí)行這些指令,但新手一定會發(fā)覺命令控制列十分便于使用。
五、精銳部隊及超級武器
Westwood的程式設計師這次花了許多時間,調(diào)整游戲中部隊轉(zhuǎn)變成精銳狀態(tài)時的屬性?!都t色警戒2》中所有部隊殺害敵人數(shù)越多,就能累積越多的經(jīng)驗值。而比《泰伯利亞之日》更棒的是,這次累積經(jīng)驗值的速度更快。一旦部隊達到精銳狀態(tài),會顯示于左下角,同時包括行進速度、生命值、避開危險的能力、開火速率的提升等。此外,部分精銳部隊的外觀會與原來完全不同,而能獲得全新的武器,得到自我治療的能力,敵人雷達也無法偵測。雖然加入了這些超強的精銳部隊已經(jīng)能讓游戲節(jié)奏快得驚人,但Westwood還不罷休?!都t色警戒2》承襲了前作的“優(yōu)良傳統(tǒng)”,雙方陣營都有超級武器,能讓對手遭受致命一擊。這些超級武器部分是傳承了紅色警戒,加以翻修,也有些是針對不同的戰(zhàn)略而重新設計。其中包括:鐵幕裝置、核彈發(fā)射井、天氣控制機、超時空傳送儀(資料片——尤里的復仇中,尤里方新增心靈控制器和基因突變器)。
六、部隊可以進駐中立建筑物
《紅色警戒2》中有項更令人驚奇的改變,只要您派更多部隊進駐基地附近的平民建筑,這棟建筑里所發(fā)射出來的火力就更為驚人。駐扎在建筑物中的部隊會自動開火攻擊所有來襲敵軍。這招在要道最為有效,只要在2-3間建筑物中駐軍,就能有效抵御敵方大軍來犯(飛行部隊及導彈無法防御,但可以克制住尤里復制人及尤里X)。此外,玩家還能派遣工程師進入特定建筑物,得到特殊能力。機場會給玩家免費的傘兵;鉆油井會給玩家小量但穩(wěn)定的資金;醫(yī)院能治療受傷的步兵(《尤里的復仇》中新增科技醫(yī)院:步兵自動恢復生命值;科技機械商店:裝甲單位自動修復;秘密科技實驗室:可以制造某個國家的特有兵種,如法國的巨炮、伊拉克的輻射工兵等)。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個版本,因此官方并沒有制作太多的相關MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭”
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