紅色警戒發(fā)展至今已經(jīng)有N年,而且到現(xiàn)在也只到紅警3,后續(xù)版本也沒有再制作,一直支持著這個游戲的都是那些大神級玩家制作出來的MOD,使得這個經(jīng)典游戲得帶可延續(xù),使得喜歡紅警的玩家越來越多。
《紅色警戒3:帝國之怒平衡版》 是由國內(nèi)玩家自制的一款紅警3的MOD,本作重點強調(diào)一個平衡,本作是帝國系列的1.06版,內(nèi)容整合了國內(nèi)外高手制作的平衡方案,全新增加了9個新單位以及對原本部分的單位進行了改良和完善,增加了官方所有的正值地圖以及其他內(nèi)容進行了優(yōu)化,游戲的陣營依舊是原官方的三個陣 營,沒有增加新的陣營,游戲華麗而刺激,是一個非常不錯的紅警系列游戲。
戰(zhàn)斗狂怒:所有混戰(zhàn)單位獲得攻擊和防御的少量加強。
快速部署:部署一部車輛,帶有加速光環(huán)。
紅色傳單:喚醒一定范圍內(nèi)的步兵,加入紅色中國的部隊。
紅色宣傳:在更大范圍內(nèi)發(fā)放傳單。
遠程支援:部署車輛擁獲得極大的防御增益。
生肖之怒:所有“生肖”提供的資金提高20%。
紫禁城:隨著時間推移對的敵人的所有建筑物產(chǎn)生遞增的微弱傷害。射程變短。建筑會慢慢成為Jaded。在“紫禁城”協(xié)議有灰常華麗的視覺效果。
神靈召喚:所有被紫禁城效果Jaded的建筑物,轉(zhuǎn)化為中國的資金。
神圣:在garrison gain的步兵獲得20%的射程增益,在防御garrison gain獲得15%增益。
紫禁城2:有效范圍更大,時間更久。
節(jié):向某個范圍內(nèi),使所有爆炸性武器產(chǎn)生傷害事件更久。
惶恐:爆炸范圍內(nèi)單位被點燃,移動速度加快。
慶祝:所有的爆炸性武器,傷害范圍變大。
恐嚇:更進一步的惶恐。
春節(jié):慶?;顒?,所有的爆炸性武器,獲得點燃傷害加強。
本次的平衡板做了一下調(diào)整,玩家務(wù)必來了解一下。
1、整合了RA3世界頂尖團隊以及國外高手針對官方版本的平衡草案。
2、全新增加9個新單位,對原來的部分單位進行了完善和改良。
3、全新增加了資料片起義時刻的所有地圖以及官方初版的地圖,加上自己設(shè)計的地圖。
4、在聯(lián)機大廳中,只要是本MOD創(chuàng)立的房間都會顯示[Wra]開頭的格式,只有同一MOD才可以互聯(lián)。?
蘇聯(lián):蘇聯(lián)任務(wù)從抵御帝國入侵,奪回被帝國占領(lǐng)的領(lǐng)土,到進攻整個歐洲,除掉“叛徒”庫可夫?qū)④姡磽舻蹏⑺捞旎史祭?,最終戰(zhàn)勝帝國,并且與總理反目,打敗總理,摧毀自由女神像,擊敗美國為止。最后指揮官當(dāng)上了蘇聯(lián)的總理,領(lǐng)導(dǎo)蘇聯(lián)走上新時代......
盟軍:盟軍起初在英國拼死抵抗進攻的蘇軍,并逐漸奪回歐洲,然后聯(lián)合蘇聯(lián)對付帝國。其間殺死以極端方式(將一架衛(wèi)星攻擊器瞄準(zhǔn)莫斯科)反共的總統(tǒng)阿克曼,在東京摧 毀了帝國的軍事總部,使帝國不再成為威脅,而后因為叛逃的澤林斯基博士而發(fā)現(xiàn)了蘇軍的陰謀,其后又與蘇聯(lián)重新對立并在列寧格勒決戰(zhàn),終于打敗蘇俄。最后原 副總統(tǒng)擔(dān)任新總統(tǒng),規(guī)劃了建立自由平等的新世界的宏偉藍圖。
旭日帝國:帝國起初突襲蘇聯(lián),利用將軍劊子手摧 毀敖德薩,再到抵御盟軍(后來對抗蘇盟聯(lián)軍),最后反擊蘇聯(lián),利用將軍劊子手摧毀克里姆林宮和時間機器,擊敗叛逃盟軍的澤林斯基博士,摧毀未來科技總部。 最終指揮官被授予“超級將軍”榮譽。其中天皇之子達朗所主持建造的超級機器人“將軍劊子手” 科幻色彩十足,威力非常強大。
游戲中新增了9個單位,威力比較巨大,屬于比較強力的單位。
磁暴坦克:原本改良,體積增大,提高裝甲厚度,重新定義各項數(shù)值,可以穿越圍墻進行攻擊。
鬼王X:鬼王的旗艦版,體積巨大,第二技能非常華麗。
先驅(qū)者炮艇機:盟軍新單位,體積大裝甲厚,但是飛行速度慢,擁有質(zhì)子撞擊炮,
超時空坦克:可以瞬間穿梭于各個戰(zhàn)爭,并且配備有各種高科技武器。
超級要塞:帝國究極單位,具有華麗的神息武器,第二形態(tài)可以自由變形。
弓箭少女:帝國的新妹子,可放空對地,彌補初期帝國防空薄弱的缺陷。
生化步兵:非常猥瑣的一個單位,聲音和外表猥瑣,全是是毒的裝甲步兵。
冷凍軍團:可以自由的轉(zhuǎn)換在陸地及水面,可以冰凍敵人的大批單位。
征服者戰(zhàn)艦:蘇聯(lián)的究極單位,可以自由飛行或者潛海,擁有新的反重力以及特斯拉科技。
紅警3在畫面效果上都要比紅警2出彩很多,不過這個游戲的重點還是在于游戲策略方面。發(fā)展自己的經(jīng)濟,培養(yǎng)精英部隊,然后搶奪敵人的經(jīng)濟,或者直接滅掉敵人,這些都需要緊密的經(jīng)營策劃的,還需要在自己的部隊上做出相應(yīng)的指揮,找出克制關(guān)系。小編曾經(jīng)和稍微懂這些的玩家玩過一場,當(dāng)時就被打得毫無還手之力。
紅色警戒:這里該有的東西都有的,你所需要的游戲下載、攻略、秘籍、資訊等等在這里都能夠找到。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭”
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