《紅色警戒2:鐵血中國2015》是由國內(nèi)玩家自制的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是經(jīng)典游戲《紅色警戒2》的一個(gè)MOD,本作是在原先的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,特別開放了巴鐵巴基斯坦陣營,所以該系列又被稱為“中巴友誼版”,新開放的巴基斯坦陣營屬于中國體系,將和中國一同作戰(zhàn)。另外調(diào)整了各個(gè)陣營的平衡,著重點(diǎn)在中國以及巴基斯坦,保留了原先作品的特色,特別是中國陣營的強(qiáng)大以及威武,充滿了中國特色元素。
21世紀(jì),各個(gè)世界大國都圍繞著資源展開爭霸戰(zhàn)爭,作為唯一的超級大國美國,保持著高科技以及空中霸權(quán)的優(yōu)勢,而美國的同盟歐盟則有自己獨(dú)特的防御體系以及電子戰(zhàn)科技,繼承前蘇聯(lián)的俄羅斯則有著強(qiáng)大的裝甲師和和到達(dá)部隊(duì),而一直戰(zhàn)亂不斷的中東則有著充滿復(fù)仇的阿拉伯聯(lián)軍。
而東方,日本帝國在軍國主義下再度崛起,天皇領(lǐng)導(dǎo)下的各路人馬對東南亞地區(qū)展開了侵略,甚至將侵略的魔爪伸到了遙遠(yuǎn)的非洲,各地風(fēng)起云涌,古老的中國正在為中華民族的偉大復(fù)興以及捍衛(wèi)世界和平而努力著。
1、除了中華威武模式外,其余的遭遇戰(zhàn)模式全部去掉。
2、開放了巴基斯坦陣營,和中國一同作戰(zhàn)。
3、調(diào)整各陣營的平衡,保持整體的游戲樂趣。
4、中國部分建筑以及單位模型進(jìn)行了變化。
5、俄國方面修復(fù)了空降坦克的BUG。
6、日本方面增了自爆牛。
7、增強(qiáng)美國的宇宙戰(zhàn)車以及地毯式轟炸的傷害。
游戲除了原先的六大陣營外,還新增了一個(gè)巴基斯坦陣營。
中國:實(shí)力全面均衡,攻守兼?zhèn)?,適合常規(guī)作戰(zhàn),特色單位式紅旗導(dǎo)彈、PLA、山東號(hào)航母以及特色超武。
美國:強(qiáng)大的高科技以及空中武力,適合高科技作戰(zhàn)以及空中優(yōu)勢下作戰(zhàn)。
歐盟:美國的好基友,有著一定的高科技實(shí)力,適合防守反擊作戰(zhàn)以及特種作戰(zhàn)。
俄羅斯:依舊式鐵甲雄獅為主要的特色,適合大規(guī)模的坦克作戰(zhàn)。
阿拉伯聯(lián)軍:兇狠和暴掠,生命力頑強(qiáng),適合不對稱的作戰(zhàn)環(huán)境。
日本帝國:陰狠毒辣,適合陰人,喜歡玩游擊以及突襲作戰(zhàn)的玩家可以嘗試一下。
巴基斯坦:新增的陣營,屬于中國體系,特色單位是巴中友誼中心。
《紅色警戒2:鐵血中國》是小李將軍精心打造的一款尤里復(fù)仇的MOD,《紅色警戒2:鐵血中國》MOD里的中國,是一個(gè)朝氣蓬勃,并充滿中國特色元素的陣營,從小猴到強(qiáng)大的PLA,從熊貓?zhí)箍说脚Z火箭炮、巨龍導(dǎo)彈車,從源源空投的大兵到核電站、空天控制儀,無不體現(xiàn)著新興大國的強(qiáng)大與威武。喜歡的朋友都來玩玩吧!
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭”
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Vista/winXP/win7/win8 |
運(yùn)行環(huán)境 | DirectX 9.0 |
CPU | Intel Pentium 4 running@3.00GHz |
內(nèi)存 | 512M RAM |
顯卡 | NVidia GeForce 3+ |
硬盤 | 2GB available space |
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