《紅色警戒2:吞鯨1.1DEMO》是玩家“三國樊建”制作的一款《紅色警戒2尤里的復(fù)仇》游戲擴展版,該游戲共有美國、英國、德國、意大利、日本、俄羅斯、古巴、中國、伊朗以及尤里在內(nèi)的十大陣營。戰(zhàn)役目前只做了尤里部分,盟蘇戰(zhàn)役沒動,還是原版東西,可能會有很多問題,因此建議別玩盟蘇任務(wù)。
美國:
美國擁有領(lǐng)先的軍工科技,在盟系終極武器-閃電風暴的研究領(lǐng)域中獲得新進展,研制出了反應(yīng)速度更快,攻擊更為靈活的小型風暴防御塔。與天氣控制儀原理類似,可控制云層發(fā)射閃電對敵人進行致命一擊,是目前射程最長,傷害輸出最高的防御建筑,但造價高昂,限造一座。
美國英雄:譚雅。譚雅是老牌紅警英雄,各方面屬性略有增強,1號武器雙手槍,2號反坦克炸藥,配備c4??焖倜艚?,兩棲。
美國屬性:基地裝甲+10%,防御裝甲+10%
初始1星部隊:大兵,航空母艦,無人機發(fā)射車
英國:
英國在軍隊建設(shè)上重視質(zhì)量建軍,堅持走“精英化”道路,在培養(yǎng)軍隊的機動靈活性,以及應(yīng)付突發(fā)事件的快速應(yīng)變能力方面尤為突出,相應(yīng)的偽裝與隱性技術(shù)方面的開發(fā)研究已經(jīng)走到了世界的前列線上。英國生產(chǎn)的機動隱形部署車可持續(xù)為周邊單位提供戰(zhàn)術(shù)偽裝,但防御較弱。
英國英雄:鷹眼與貓爪,鷹眼是老牌的優(yōu)秀職業(yè)狙擊手,百步穿楊,殺人于千里。貓爪則是一位優(yōu)秀的職業(yè)反坦克狙擊手,并且配備c4,和鷹眼是黃金搭檔。但人如其名,雖然配備了先進的穿甲子彈,但對于坦克類傷害還是略低如貓抓一般。兩人特點是超遠距射程,移動慢
英國屬性:步兵移動+15%
初始1星部隊:海豹部隊,幻影坦克,隱形飛機
德國:
德國軍工以嚴謹精密著稱,坦克工藝已經(jīng)最強。近期又在電磁脈沖科技的研究取得新突破。研發(fā)的劫持者坦克可以短暫癱瘓敵人坦克及防御系統(tǒng)。
德國英雄:貝格爾,貝格爾身穿最新試驗型電磁裝甲,可在攻擊敵方坦克部隊同時附帶EMP效果。缺點是體積比較大。
德國屬性:車輛裝甲+15%
初始1星部隊:重裝大兵,遙控坦克,坦克殺手
意大利:
一直以來野心勃勃而各方面平平的意大利被排斥在盟軍主力陣營的邊緣,現(xiàn)在意大利敏銳的嗅覺察覺到未來戰(zhàn)爭的核心將是戰(zhàn)略資源的競爭,掠奪或開發(fā)新戰(zhàn)略資源將成為新戰(zhàn)略重點,因此集中精力開發(fā)出新一代鉆礦支援平臺。希望通過對戰(zhàn)略資源的控制成為未來戰(zhàn)爭中盟軍核心力量。
意大利英雄:??怂梗?怂故且晃粌?yōu)秀的賞金獵人,可以悄無聲息的靠近獵殺敵人并換取賞金。缺點是射程短,可能會因此暴露。
意大利屬性:防御裝甲+15%
初始1星部隊:光棱步兵,戰(zhàn)斗要塞,多功能步兵車
日本:
日本深知狹窄的戰(zhàn)略縱深,貧乏的資源在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中是自己的致命缺陷,為彌補這一缺陷,日本大力拓展??疹I(lǐng)域軍工科技,特別裝備了一支重裝反坦克飛行兵部隊。
日本英雄:大島夢一郎,夢一郎是忍者世家出身,有著強烈的民族榮譽感,進入軍部后隨即加入“日本蒙面超人再造計劃”,將自己改造成了超級士兵??沙瑫r空移動,遠距光刀攻擊敵方裝甲部隊,并像最優(yōu)秀的獵犬一樣瞬間獵殺敵人。缺點是沒有配備重武器。
日本屬性:車輛速度+10%
初始1星部隊:超時空兵,巡洋艦,入侵者戰(zhàn)機
俄羅斯:
俄國是聯(lián)軍領(lǐng)導(dǎo)力量,重工科技的典范,針對美國最新研發(fā)的風暴塔不惜代價迅速研制出超厚裝甲的索洛夫重甲坦克與之抗衡,但由于研制時間過于倉促,過分注重加厚裝甲,因此不得不以犧牲其他屬性為代價,大塊頭大炮彈,外表牛x實質(zhì)沒有什么特別的先進科技,大炮彈里裝的是普通黑火藥,對士兵傷害略有提高,對裝甲單位的傷害卻不升反降。比較適合戰(zhàn)術(shù)輔攻。
俄國英雄:鮑里斯是老牌紅警英雄,各方面屬性略有增強,1號機槍,2號紅外定位轟炸,行動敏捷。
俄國屬性:基地裝甲+10%,車輛建造價格-10%
俄國1星部隊:動員兵,無畏,基洛夫
古巴:
古巴由于特殊地理位置被盟軍封鎖遏制多年,軍工科技發(fā)展相對遲滯,重型武器多依靠中蘇,地勢多叢林多海島,擅長輕型武器游擊戰(zhàn)。為適應(yīng)靈活多變游擊戰(zhàn)術(shù),古巴軍方研制出一種可鉆地奇襲的機器人。這種機器人小巧靈活,用于突襲或野外燒烤有著不俗的表現(xiàn)。
古巴英雄:切瓦拉,一位優(yōu)秀的游擊隊長,擅長機槍與長弓,但弓箭附加定時雷管。
古巴屬性:車輛速度+10%
初始1星部隊:瘋狂伊文,武裝直升機,潛艇
中國:
中國發(fā)展的很快,已經(jīng)成為聯(lián)軍二號主力,中國的發(fā)展需要一個和平穩(wěn)定的大環(huán)境,因此重點放在防御型武器研究上。針對盟軍空中優(yōu)勢開發(fā)出的獵鳥坦克將大幅提升中國的防空能力。
中國英雄:王鋼彈,王鋼彈原名王鐵蛋,由于自行研制的迷你鐵幕球而名噪一時被人贊為王鋼彈,迷你鐵幕球可釋放短時鐵幕保護周圍單位。
中國屬性:士兵成本-10%
初始1星部隊:防空步兵,海蝎,天啟
伊朗:
伊朗是個沙漠小國,地勢平坦,綜合資源匱乏,唯一盛產(chǎn)資源是石油,基本沒有戰(zhàn)略優(yōu)勢可言,但伊朗依托俄國抓住了核武器這根救命稻草??駸針O端的愛國主義憤怒青年,伊朗核物理專家埃米爾不僅幫助伊朗開發(fā)核武器,還培養(yǎng)了一批敢抱著核廢料油桶拼死一搏的圣戰(zhàn)敢死隊成員,甚至其本人也不惜舍身接受輻射變異改造,成為能隨意使用核輻射武器的變異能力者。
伊朗英雄:埃米爾,一位接受輻射變異的核物理專家,伊朗圣戰(zhàn)敢死隊教官,擅長臟彈點射,但對裝甲單位效果不佳
伊朗屬性:礦石價值+20%
初始1星部隊:輻射工兵,履帶車,V3
尤里:
尤里一直是盟蘇兩方的共同敵人,但其憑借獨有的先進基因與控制科技不但保全至今,現(xiàn)在尤里將基因突變技術(shù)與病毒生化科技結(jié)合,感染者將可以通過撕咬方式令對方直接發(fā)生感染變異。但缺陷是這種病毒感染會直接導(dǎo)致其話說不利索,行為遲緩。尤里的軍工科技相對落后,到現(xiàn)在只開發(fā)出一種新單位-隱形運輸車。
尤里英雄:烏迪,基因突變的獸化人通常會對腦部造成不同程度的損傷,也就是俗稱的變傻。但烏迪顯然是個幸運的家伙。他成為了唯一個聰明的狂獸人戰(zhàn)士,在戰(zhàn)場上的出色表現(xiàn)深受尤里大人的青睞。從而成為尤里的得力助手。皮糙肉厚,擅使一把為其特別定制的加強型格林機槍。缺點是打不準。
尤里屬性:防御裝甲+10%,士兵速度+10%,士兵建造時間-10%
初始1星部隊:尤里新兵,狂獸人,蓋特坦克,雷鳴潛艇。
由于這次紅色警戒2吞鯨作者發(fā)布的是試玩版,游戲中還有很多bug和不完善的地方(如盟軍不能建造空指部),游戲Ai的難度也比較高,而且Ai很喜歡使用間諜,工程師之類的。所以小編建議水平一般的玩家或新手一次只PK一個最低難度的國家。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗一下。
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