《紅色警戒2:尤里的復仇重生v2.2》是一款玩家自制的紅警2MOD,這是為大家?guī)淼脑撓盗杏螒虻漠斍白钚掳?,與之前的2.1相比增加了很多高科技的內容,而且它自帶cncnet滿足玩家聯(lián)網(wǎng)需求。喜歡的玩家們千萬不要錯過哦。
一切起源于《命令與征服:紅色警戒 2》(以下簡稱 RA2)。一天,美國突然發(fā)現(xiàn)有大量蘇聯(lián)部隊從四面八方而來,美國總統(tǒng)杜根質問蘇聯(lián)總理羅曼諾夫,沒想到蘇聯(lián)方面竟想吞并美國,統(tǒng)一世界!
杜根立即下令發(fā)射核彈反擊,但是蘇聯(lián)已經擁有了能控制人心智的能力,羅曼諾夫命令尤里控制了發(fā)射人員,致使核彈在發(fā)射井中爆炸,重創(chuàng)盟軍。杜根便派出部隊與蘇軍決一死戰(zhàn)……
新增國家:中國,朝鮮,委內瑞拉,日本,澳大利亞,基因師團,心靈師團,混亂師團,利比亞,伊拉克,古巴,蘇俄,尤里總部,南斯拉夫,美國,韓國,法國,德國,英國共19大陣營。
《紅色警戒2:重生v2.2完整版》有很多高科技,它自帶cncnet,只聯(lián)網(wǎng),并不校驗rulemd,也是它可以聯(lián)機重生的原因之一。其次文件大幅精簡,幾乎沒什么多余的文件,gamemd與cncnet都是定制的。
其實因為cncnet只能對戰(zhàn)原版尤里,所以一直在找可以聯(lián)網(wǎng)修改版的cncnet,cncnet官方說YR3.0會添加,可也不知道到啥時候了,這個確實給力。缺點是不能局域網(wǎng)對戰(zhàn),想局域網(wǎng)對戰(zhàn),還得自己復制文件,手動更新。
ai進攻強度勝過防御強度,本作建造速度較快,類似于心靈終結的隕石風暴模式,光陵坦克與天啟坦克都能移動中攻擊,手感更好了,游戲節(jié)奏快,打起來很爽很過癮。
盟軍:
盟軍的陣營共有美國、英國、法國、德國、韓國五個國家。盟軍的最大特色是能快速掌控戰(zhàn)場的動向而且擅長使用高科技武器,例如“間諜衛(wèi)星”。
還擁有先進的“光棱”科技并且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機動性高,坦克的移動速度遠大于蘇聯(lián)坦克。
而盟軍的缺點是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破。此外盟軍嚴重的缺點在于電力供應的問題上,在紅色警戒中,電力是十分的重要。
蘇軍:
蘇聯(lián)陣營共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞四個國家。蘇聯(lián)在紅色警戒中充分地展現(xiàn)出了大陸政權的氣魄,其坦克威力可說是三軍中最強,但是機動性卻差一些,代表是"天啟坦克",而空中霸王"基洛夫空艇"更是攜帶重磅炸彈的危險武器。
在本作中,心靈控制部隊退出了蘇聯(lián)陣營。在建筑方面,只要興建一座"核子反應爐"就足以解決電力的問題。但是跟盟軍相比較蘇聯(lián)的最大缺點就是機動性不足,難以掌控戰(zhàn)場,在機動性方面陸軍與空軍的強力單位均行走過慢。
尤里:
尤里的陣營是獨一無二的。尤里國狂風坦克的綜合能力與盟軍的灰熊坦克相同,不過狂風坦克和其他基礎坦克一樣,殺傷步兵的效果不盡如人意。
而尤里基礎步兵“尤里新兵”是三國基礎步兵中威力最大的(注意,不是實力),但是視野相對動員兵和美國大兵要低一些,尤里新兵駐入建筑物后對步兵及坦克的殺傷力簡直是秒殺。
本作建造速度較快,類似于心靈終結的隕石風暴模式,光陵坦克與天啟坦克都能移動中攻擊,手感更好了,游戲節(jié)奏快,打起來很爽很過癮。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個版本,因此官方并沒有制作太多的相關MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭”
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