《紅色警戒3:裝甲沖擊v2.419》是紅色警戒3的一個MOD改版,這也是裝甲沖擊的最新版。這個版本可以說是紅警3系列最修的MOD了,大幅度的強化了畫面和各種特效,玩法上也是翻天覆地的改變,陣營兵種和原先的經(jīng)濟基本都重做了,而且很多兵種也更區(qū)域真實,總是是一款不可多得的作品。
紅色警戒4裝甲沖擊v2.419來了!警戒!紅色警戒!伴隨著世界格局的改變,世界上和平主義者們的努力奇跡般地讓三方的領導人達成了一個默契:停戰(zhàn)一年。
指揮官!我們已經(jīng)拉響了紅色警戒,現(xiàn)在我們的艦隊一旦接近太平洋,將會受到這艘巨型戰(zhàn)艦的關(guān)照,戰(zhàn)場揭露顯示了以下信息,本次信息來源于盟軍情報支援科海倫娜小組,期待您的好消息。
修改
添加倒船機制;
添加升級介紹;
輕型載具受到重型機槍傷害增加;
坦克炮彈提速;
添加陣營標識,空軍在選擇時有陣營標識提示位置;
新增多種陣營色,修改主界面;
平衡性調(diào)整
帝國自爆友軍傷害由10%改為1%(陽炎除外);
陽炎載具自爆友軍傷害由10%改為50%,步兵自爆友軍傷害15%不變;
激流ACV,天狗機甲,鐮刀機甲在自身周圍一定范圍內(nèi)能掀翻步兵(除磁暴步兵,英雄);
警犬,戰(zhàn)熊吼叫影響距離增加50%;
維和步兵造價略微上升,開盾后不可被忍者飛鏢秒殺;
標槍兵,IFV對空傷害上升25%,標槍兵對步兵攻擊精確度下降;
間諜的速度大幅增加;
維和轟炸機對建筑攻擊力上升;
略微降低瓦爾基里火箭彈傷害;
世紀轟炸機星級前攻擊力下降,星級后攻擊力上升;
航空母艦:造價調(diào)為5000,飛航控制:戰(zhàn)斗機,轟炸機,轟炸機;
磁暴線圈造價,造時上升;
防空步兵對空傷害+20%,磁雷模式速度增加33%;
磁暴坦克血量上升,造價、造時略微降低;
天啟坦克造價調(diào)整至3750,速度略微增加;
米格戰(zhàn)機轉(zhuǎn)向機動性上升;
袋貍轟炸機造價降低;
協(xié)議【恐怖機器人突襲】概率上升至35%;
假心里終結(jié)儀核心在受到標槍兵,防空步兵,坦克殺手攻擊時會減速;
陽炎帝國武士對建筑、載具自爆傷害大幅降低,在步兵炸藥升級后恢復先前水平;
帝國武士光刀對載具傷害降低;
坦克殺手改名為建筑殺手,對建筑有50%傷害加成,有穿透傷害;
帝國天狗戰(zhàn)機射程略微上升;
降低天狗戰(zhàn)機對某些飛行器攻擊減成,由50%改為75%;
迷你潛艇傷害翻倍;
天翼機槍可反裝甲;
大型迅雷載具造價上升500;
圍墻價格下降至一半,建造時間下調(diào)至3s;
VX防御者,哨兵槍造價調(diào)整至1000,射程略微降低,哨兵槍耗電改為10;
鷹眼礦場獲得擴展建筑范圍;
碉堡造價上升至750;
BUG修復
忍者飛鏢不可攻擊飛行器;
修復假心靈終結(jié)儀核心在步兵炸藥升級后失效的問題;
放大單位現(xiàn)可撞毀盟軍及帝國建筑物;
修復終極武器釋放后其他終極武器時間重置的BUG;
即便使用了這武器,我們最后又能剩下什么呢?”“如果失去了生命,剩下再多又有什么意義呢?”*****(數(shù)據(jù)被刪除)的這句話源自克格勃(KGB),編號#GEN3:14。然而巧合的是,這個檔案編號也正是《*****》中的一段傳說,向我們展示了人類的生存與毀滅之道,把我們重新帶入了正確的時間上。
1、單位的射程趨于真實化包括傷害和射速。
2、原版的平衡方式經(jīng)濟基本被推翻。
3、十分絢爛的特效畫面。
4、獨居特色的自陣營和個性化升級系統(tǒng)。
5、坦克炮彈會有MISS設定,但傷害趨于真實。
6、重轟炸單位效果得到大幅加強。
7、艦船擁有較真實的轉(zhuǎn)向與加減速系統(tǒng)。
8、重現(xiàn)戰(zhàn)役單位,每個陣營的特色都得到加強。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭”
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