本游戲是WESTWOOD公司在著名戰(zhàn)略游戲紅色警戒95發(fā)行之后在1999年由玩家發(fā)布的第二個(gè)版本。紅色警戒95曾獲得空前的成功,受到了玩家的廣泛歡迎。后來,國外的一個(gè)不知名玩家制作了紅色警戒95的MOD,將其命名為紅色警戒98。
這個(gè)MOD的改動(dòng)基于紅色警戒95的資料片AFTERMATH。一個(gè)值得注意的細(xì)節(jié)是紅色警戒98和紅色警戒2000使用的rules.ini和mix是相同的。這令不少國內(nèi)玩家相信兩個(gè)MOD出自同一作者之手,盟軍建筑不過這個(gè)版本最大的改動(dòng)是游戲背景、海陸空的對(duì)戰(zhàn)和多人連線的成熟。
但從1996年發(fā)行之后的幾年間,還是獲得了巨大的成功。沒有“紅警”的網(wǎng)吧就沒法開門,沒玩過“紅警”就稱不上玩家,《命令與征服:紅色警戒》徹底征服了所有玩家。坦克海、電廠配電網(wǎng)推進(jìn)、原子彈、4兵工廠等等戰(zhàn)術(shù)被玩家研究出來,而其引發(fā)的對(duì)戰(zhàn)風(fēng)暴也培養(yǎng)出了最初的電子競(jìng)技玩家。游戲的劇情并沒有任何修改。紅色警戒98并非紅色警戒95的續(xù)篇。
1950年,愛因斯坦博士發(fā)明了時(shí)間機(jī)器,回到了1933年,并殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認(rèn)為這樣做避免了第二次世界大戰(zhàn),可以換來世界和平。但是第二次世界大戰(zhàn)仍沒有消失:斯大林取代了希特勒發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,蘇聯(lián)向歐洲發(fā)動(dòng)大規(guī)模進(jìn)攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對(duì)蘇宣戰(zhàn)。
盟軍結(jié)局
經(jīng)過一系列的戰(zhàn)斗,包括使用愛因斯坦研制出的超時(shí)空傳送儀等尖端科技,盟軍最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,一名盟軍高級(jí)軍官欺瞞下屬,令其離開,稍后斯大林被其當(dāng)場(chǎng)滅口殺死。在結(jié)局分支1中美國擁戴沙皇后人羅曼諾夫繼任蘇聯(lián)總理,并希望他會(huì)基于對(duì)蘇聯(lián)的仇恨瓦解蘇聯(lián),但是事情并不像美國人所預(yù)料的一樣……接下來的劇情是紅色警戒2。在結(jié)局分支2(即CounterStrike中的巨蟻任務(wù))中,蘇聯(lián)解體后和美國等國家共同成立了全球防御組織(GDI)。
蘇聯(lián)結(jié)局
斯大林統(tǒng)一了全歐洲,但在最后,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,NOD兄弟會(huì)在泰伯利亞降臨、全球防御組織(GDI)成立之前統(tǒng)治了世界。
1、新增了一些建筑。不過它的創(chuàng)新并不怎么強(qiáng),新提出的建筑物幾乎都是命令與征服1中的單位。
例如:
將蘇聯(lián)的科技中心改成了核電站,爆炸時(shí)會(huì)出現(xiàn)蘑菇云。
將盟軍的碉堡改成了C&C1中的“警戒塔”,武器為sniper(秒殺步兵的武器)。
將醫(yī)院名字改成了Obelisk,造價(jià)5000,使用修改后的pistol武器。
增加了Temple of Nod建筑,圖形為C&C1中的科技中心,武器為400連發(fā)的炮彈。
將劇情中出現(xiàn)的Command Post(指揮所)改為了C&C1中NOD的Hand of Nod,武器也是sniper,而且有儲(chǔ)礦功能。
將蘇聯(lián)的噴火塔改成了C&C1中的“高級(jí)警戒塔”,武器也改成了飛彈。
蘇聯(lián)船廠Sub Pen無法制造船只。
由于一些BUG的存在,某些圖形大于占地面積的建筑會(huì)在黑霧中顯露部分結(jié)構(gòu),例如高級(jí)警戒塔和NOD之手。
2、加大了核彈和火焰等特殊攻擊的出現(xiàn)概率,比如將紅警1原版中的機(jī)槍車改成了核彈發(fā)射車,把運(yùn)兵車改成了噴火小怪物等。
將盟軍的巡邏車改成了C&C1中的SSM Launcher,但名字未變;武器為發(fā)射核彈(威力等同于原版的核 彈),這導(dǎo)致原版盟軍第一關(guān)必須眼疾手快阻止自己的巡邏車發(fā)射核彈,否則會(huì)炸死愛因斯坦,導(dǎo)致任務(wù)失敗。
將盟軍的輕型坦克改成了C&C1中的Rocket Launcher,其射程非常之遠(yuǎn),以至于可以在任何建筑的射程之外攻擊。
將蘇聯(lián)的重型坦克增加了對(duì)空導(dǎo)彈,這使得某個(gè)單人任務(wù),空降間諜的劇情飛機(jī)會(huì)被打下,導(dǎo)致任務(wù)直接失敗。
將MGG(移動(dòng)雷達(dá)干擾器)改成了C&C1中的Hum-vee吉普,但屏蔽效果仍舊存在。
將MRJ(雷達(dá)車)改成了C&C1中NOD的Buggy。
將布雷車改成了C&C1中的噴火坦克,仍舊能布雷;而且在該版本中,噴火單位的攻擊動(dòng)畫也有所改變,不再是射出一連串火球。
將APC運(yùn)兵車改成了C&C1中的野生怪物Visceroid,名字未變,但不可運(yùn)兵;能噴出綠色毒液。
將Supply Truck卡車改成了Convoy Truck,能夠載5個(gè)人,且隱形。
將隱藏的三種巨蟻分別改成了使用Sniper的螞蟻、隱形特斯拉坦克和隱形摩托車,后兩種分別用了C&C1中NOD對(duì)應(yīng)的單位的圖形。
將盟軍的自行火炮的外觀和名字改成了巡邏車,武器變成了艦炮。
運(yùn)輸艇擁有BT的武器。
間諜擁有武器Sniper。
可造愛因斯坦,武器是修改的pistol。
蘇聯(lián)的偵察機(jī)變成了B2 Bomber,偵察的同時(shí)會(huì)投射導(dǎo)彈。
盟軍的直升機(jī)變成了C&C1中的Orca,而且武器變成了特斯拉。
機(jī)場(chǎng)可造$10的轟炸機(jī),但是無法操縱。
核彈圖標(biāo)變成了離子炮。
3、大幅提升了單位的造價(jià)。屏蔽了很多激光武器。
盟軍蘇聯(lián)科技樹幾乎沒有區(qū)別。
武器colt45變成了核彈發(fā)射器,pistol變成了超高攻擊力的“chrono攻擊”,同時(shí)發(fā)出電死的聲音。凝固汽油彈napalm也變成了自爆核彈。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭”
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