源戰(zhàn)是紅色警戒2中文版的一個(gè)微型mod,紅色警戒2源戰(zhàn)基于原版1.006修改的mod,取消了原版的韓國(guó)和古巴,添加了日本和中國(guó),整體上拉高了蘇軍的科技樹(shù),降低了盟軍科技樹(shù),從而減緩了游戲節(jié)奏,不至于在才出T2時(shí)勝負(fù)已分。
1、科技樹(shù)調(diào)整
礦廠、雷達(dá)、實(shí)驗(yàn)室獨(dú)立為T1,T2,T3,船廠無(wú)需任何科技直接建造
狙擊手改為所有盟軍通用單位,輻射工兵改為所有蘇軍通用單位。取消間諜、間諜衛(wèi)星、譚雅、恐怖分子、自爆卡車
改心靈探測(cè)器為干擾塔,效果類似裂縫產(chǎn)生器
蘇軍增加起重機(jī)廠,出起重機(jī)廠之后可以建造半履帶車、機(jī)械修理車,幻影坦克改為T2
2、全局調(diào)整
友軍的攻擊可以穿透友軍圍墻,而敵人的攻擊除非設(shè)定為穿墻(光棱,空軍等)否則傷害會(huì)被圍墻抵消
賣掉、摧毀建筑不再有殘兵
建筑被毀不再有廢墟
樹(shù)木、路燈更容易被破壞了,大多數(shù)坦克一炮就能摧毀
所有建筑血量增加,高科技限制建造一座且無(wú)法被占領(lǐng)
3、單位調(diào)整
紅軍提高了移動(dòng)速度,降低了血量。重機(jī)槍兵降低了3級(jí)射程,提高了傷害和血量
蘇系防空對(duì)地傷害類型由煙霧煤球改為火炮,所有不要小看防空步兵、防空車、黑炎快艇的反裝甲能力(但是有最小射程,主要不要被接近)
盟軍建造重工之后可以建造炮臺(tái),是一種不耗電的反裝甲防御塔,同時(shí)削弱了盟軍和蘇軍的地堡
其他細(xì)微調(diào)整不計(jì)其數(shù),此處不表
美國(guó):
海豹部隊(duì)可以橫跨海域執(zhí)行特殊任務(wù)。黑鷹戰(zhàn)機(jī)投放的重磅炸彈會(huì)對(duì)建筑造成極高傷害。建造的飛行兵可以獲得一星。
在設(shè)定上美國(guó)是依靠空軍打出優(yōu)勢(shì)的國(guó)家,黑鷹戰(zhàn)機(jī)的建造需要¥1800以及T3,雖然造價(jià)很高,而且科技要求也更高,但是投擲的炸彈絕對(duì)是傷害極高,更重要的是黑鷹戰(zhàn)機(jī)護(hù)甲不再像原版那樣脆弱,也就是說(shuō)蘇軍的防空并不能有效對(duì)付黑鷹戰(zhàn)機(jī)(飛彈傷害對(duì)高護(hù)甲有效,防空炮對(duì)付輕甲有效)。配合一星飛行兵,美國(guó)絕對(duì)可以痛擊那些防空薄弱的對(duì)手。
日本:
武士機(jī)甲幾乎取代了一切主戰(zhàn)單位。防御機(jī)甲可以快速組織強(qiáng)大的應(yīng)急防御火力。所有建筑造價(jià)降低了15%。
武士機(jī)甲簡(jiǎn)直就是不能升級(jí)、不能碾壓步兵的微型灰熊,而且造價(jià)只有200,可以快速生產(chǎn)一大波來(lái)和敵人作戰(zhàn),可以有效抵御犀牛rush,也能大量生產(chǎn)rush敵人,雖然說(shuō)不能碾壓步兵,不過(guò)配合狗狗似乎也沒(méi)什么怕的。降低了15%造價(jià)的建筑在前期更顯得優(yōu)勢(shì)巨大,要知道源戰(zhàn)里面的盟軍電廠是600,蘇軍是800,而日本只有510,所以更容易rush敵人,極易快速發(fā)動(dòng)凌厲攻勢(shì)。
英國(guó):
光棱步兵可以駕駛多功能戰(zhàn)車,進(jìn)行無(wú)止境的侵?jǐn)_。鐳射戰(zhàn)機(jī)能對(duì)集團(tuán)的敵人進(jìn)行有效打擊。
建造的光棱坦克可以獲得一星。
光棱步兵的攻擊方式就是弱化的光棱坦克,配合多功能戰(zhàn)車,雖然傷害略遜于光棱坦克,但是機(jī)動(dòng)性大大增強(qiáng),可以有效對(duì)對(duì)手進(jìn)行侵?jǐn)_,適合前期多線操作,破壞對(duì)手的生產(chǎn)計(jì)劃。鐳射戰(zhàn)機(jī)作為后期戰(zhàn)機(jī),時(shí)不時(shí)攻擊集群敵人非常有效,和強(qiáng)風(fēng)戰(zhàn)機(jī)一樣,對(duì)建筑傷害并不如意,但是對(duì)裝甲和步兵傷害可觀。
法國(guó):
巨炮是破壞力驚人的防御武器。十字弓坦克發(fā)射的密集飛彈雨能阻斷一切空軍力量。建造的幻影坦克獲得一星。
巨炮和原版相比,增加了血量(前面有提到過(guò)源戰(zhàn)里面的建筑血量都獲得不同程度提高),十字弓坦克是一種很強(qiáng)大的防空坦克,配合降到T2的一星幻影坦克,法國(guó)可以部署最強(qiáng)大的地面防御。
德國(guó):
坦克殺手能輕易消滅敵方車輛。暴君加農(nóng)能對(duì)敵方陣地進(jìn)行毀滅性炮擊。建造的灰熊坦克獲得一星。
源戰(zhàn)里面的坦克殺手會(huì)讓你知道什么叫坦克殺手,暴君加農(nóng)是一種射程超過(guò)巨炮的攻城火炮(不過(guò)射程不及V3),加上一星灰熊,你要知道坦克rush不只是蘇軍的專利。
利比亞:
特工可以偽裝為敵方步兵形象破壞敵方建筑和車輛。蜘蛛兵能鉆入敵方車輛并破壞車輛。建造的坦克造價(jià)降低15%
源戰(zhàn)里面蜘蛛只有利比亞才能建造了,特工將是你偷襲的神器。犀牛坦克很強(qiáng),那么只有765的犀牛呢?利比亞相較于原版,就是強(qiáng)化了的伊拉克,如果你習(xí)慣原版的伊拉克,那么你會(huì)更加習(xí)慣源戰(zhàn)的利比亞——不過(guò)利比亞也是源戰(zhàn)唯一沒(méi)有空軍的國(guó)家。。。
伊拉克:
磁翼兵能有效實(shí)現(xiàn)空中反裝甲。磁能坦克的攻擊可以穿透圍墻并彈射到周圍目標(biāo)。建造的磁暴步兵為一星。
伊拉克的特色是磁爆,磁翼兵是強(qiáng)大的空中反裝甲的單位,也是源戰(zhàn)唯一的空中反裝甲,而且血量和護(hù)甲很高(不過(guò)要T3,節(jié)奏比較慢),T2的磁能坦克可以穿透圍墻,移動(dòng)攻擊,濺射傷害,坦克群對(duì)拼的時(shí)候,密集的陣型更容易損失重大。所以伊拉克算是一個(gè)節(jié)奏偏慢的國(guó)家了。
中國(guó):
游騎兵有強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性和騷擾能力。長(zhǎng)城坦克能部署為永久防御塔守衛(wèi)基地。防御建造造價(jià)降低15%。
游騎兵可以理解為弱化的飛行兵,不過(guò)造價(jià)更能讓人接受(400),長(zhǎng)城坦克雖然進(jìn)攻不是很理想(速度慢),但是部署后絕對(duì)是一等一的防御塔,而且不耗電,也是中國(guó)防守反擊的利器。使用長(zhǎng)城坦克和游騎兵的中國(guó)可以快速實(shí)現(xiàn)攻守轉(zhuǎn)換,也能靈活應(yīng)對(duì)各種攻擊。
蘇聯(lián):
天啟坦克是最強(qiáng)大的陸戰(zhàn)單位!基洛夫能投放毀滅一切的炮彈??梢越ㄔ煲恍荲3火箭。
和原版不同的是,源戰(zhàn)里面,天啟坦克和基洛夫都是蘇聯(lián)專屬了,也就是說(shuō)其他蘇軍陣營(yíng)國(guó)家不再有這倆了,天啟坦克也一改原版行動(dòng)遲緩的老頭形象,變成了強(qiáng)力的后期主戰(zhàn)坦克,速度只比犀牛差一丁點(diǎn),而且可以移動(dòng)攻擊。
從國(guó)家設(shè)定看國(guó)家節(jié)奏(僅供參考,而且排名分先后):
前期:日本(最快),德國(guó)(快),中國(guó)(快)
中期:利比亞(較快),英國(guó)(中速),美國(guó)(中速)
后期:伊拉克(較慢),法國(guó)(慢),蘇聯(lián)(最慢)
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒(méi)有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
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