《紅色警戒2:重返榮耀v3.5.6》是一個(gè)紅警2尤里的復(fù)仇MOD整合游戲,本版本支持聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),降低部分單位的攻擊能力,比如幽冥火炮,雅典娜炮等武器能力也有所調(diào)節(jié),是一個(gè)更趨于平衡的紅色警戒2MOD版本。
《紅色警戒2:重返榮耀》是由“Dennis”制作的一款《紅色警戒2尤里的復(fù)仇》中文擴(kuò)展版,該游戲以原創(chuàng)為主,素材方面也是盡可能的本著讓單位有整體的風(fēng)格和更有“動(dòng)感”的原則,都做出過不同程度的修改,增加部分效果,如增加機(jī)槍的轉(zhuǎn),炮塔的后坐力,輕型單位、步兵會(huì)被炸飛到空中或是炸翻等等,另外運(yùn)輸單位可以像RA3一樣瞬間釋放單位,增加了手感和運(yùn)兵混戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)等。
海戰(zhàn)部分借鑒了RA3中的策略,盟軍單位主要原型來自CNC3、4系列的GDI單位及RA3的單位,蘇軍則是按照RA3中的配置,略有添加。尤里則是NOD的各種單位友情客串,中立亦有隱藏單位。
1、觀望者傷害降低,去除了動(dòng)畫傷害;
2、幽冥火炮,雅典娜炮,神像,巨獸,v3,地獄火炮等遠(yuǎn)程支援單位對(duì)戰(zhàn)車工廠等建筑的傷害降低,對(duì)防御武器傷害升高;
3、核彈被摧毀后不再會(huì)有核爆;
4、天啟的魚叉EMP改成干擾控制,捕獲獵物后傷害升高;
5、補(bǔ)齊了臼炮的介紹;
6、去除了多工程師;
7、蜘蛛雷對(duì)建筑的傷害大幅度降低,對(duì)載具的傷害降低;
8、中國(guó)鵜鶘直升機(jī)的裝甲血量加強(qiáng);
9、中國(guó)防空車射程增加1;
10、旭日迅雷載具速度降低,恢復(fù)隱形速度增加,載客數(shù)-2;
11、斯巴達(dá)火炮射程-1,血量降低;
12、風(fēng)暴戰(zhàn)機(jī)射程-1(與大多數(shù)防空車齊平);
13、恐怖分子速度-1,對(duì)建筑爆破傷害降低;
14、盟軍工程師速度降低;
15、MAD對(duì)建筑傷害降低;
16、海嘯坦克傷害降低10點(diǎn);
17、坦殺、覺醒者對(duì)中甲載具傷害降低;
18、長(zhǎng)毛象坦克傷害增加;
19、天啟造價(jià)增加;
20、mod更新為簡(jiǎn)體;
21、火鷹、神鳥,對(duì)建筑的傷害大幅度削弱(之前的太強(qiáng)了);
22、科迪亞克巡洋艦對(duì)空射程-2,傷害降低3點(diǎn)。
本版本的最大特色就是強(qiáng)化了電腦AI,AI分為游擊壓境,全面防守,和終極對(duì)抗三種風(fēng)格代替了原來的簡(jiǎn)中難,其他方面的修改也很出色,本版相較于v3.5.6版,兵種能力更趨于平衡,強(qiáng)勢(shì)兵種并不是不可防御。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭(zhēng)”
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