紅色警戒3世界大戰(zhàn)又名軸心國與同盟國,它是由TimeGate Studios公司制作,由雅達利(Atari)公司發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲。游戲中再現(xiàn)了戰(zhàn)爭的殘酷,你必須面對敵人千變?nèi)f化的戰(zhàn)備布局,迅速做出反應以改變戰(zhàn)爭的命運。
1、本版亮點:真實化并改善原版中的車輛、步兵單位重疊問題,使車輛、坦克和步兵在戰(zhàn)斗時的陣位自動排布更合理,避免單位過度密集,同時使得狹窄地形、河口、橋梁、密林地形等特殊地形下。
部隊的陣位和火力方向等的重要性更為凸顯,顛覆原版一群部隊擠在一起即可實現(xiàn)火力集中的假象,使游戲的戰(zhàn)術(shù)性、真實性大大提高,也使ai避免炮火集中壓制更為靈活。
2、軍團重整編權(quán)限時間由原版一小時改為30分鐘,以適應主流對戰(zhàn)和單機時間,給玩家更多機會。
3、提高轟炸機、運輸機和飛行速度,制空權(quán)更為凸顯。
4、進一步平衡、提高突擊炮、喀秋莎火炮、半履帶自走炮和迫擊炮的火力和覆蓋能力。
5、平衡步、炮價格,修改反坦克步兵價格為65,突擊炮價格為300,提高突擊炮在受到近距離攻擊時躲避的靈敏度。
6、修正上一版中所有主戰(zhàn)坦克機槍和坦克炮不協(xié)調(diào)問題,表現(xiàn)為在某些距離上坦克只開機槍不開坦克炮。修正后機槍將在敵人進入機槍射程范圍內(nèi)自動開槍。
7、修正敢死隊、哥利亞和莫洛托夫酒瓶傷害值。
8、修正戰(zhàn)役中阿登戰(zhàn)役德國無法過關(guān)、硫磺島戰(zhàn)役軍艦無法派出陸戰(zhàn)隊問題。
9、修正歷史對戰(zhàn)地圖中電腦ai有困難級別獎勵問題,修正一些地圖裝備匹配。
10、提高野戰(zhàn)機場的偵察和防御范圍。
11、降低坦克在經(jīng)驗升級后的攻擊獎勵,提高半履帶車在經(jīng)驗升級后的裝甲獎勵,以平衡坦克加裝機槍后的火力,提高半履帶車的防護。
12、適當擴大隨機地圖開局生成的防空炮、地炮和地堡的間距,以更好適應空襲。
1、玩家將會重新體驗人類歷史上最大的一場戰(zhàn)爭。
2、在游戲中可以控制任何國家的軍事和經(jīng)濟的走向。
3、你必須面對敵人千變?nèi)f化的戰(zhàn)備布局,迅速做出反應以改變戰(zhàn)爭的命運。
4、新版中你可以解除更多二戰(zhàn)兵種,體驗多兵種協(xié)作的感覺。
強調(diào)平衡性和策略多樣性的一個MOD,游戲中大幅度平衡步兵系、機械化系、主力與支援火力間所有兵種裝備、科技政策的價格,拉開價格差距。玩家將可以在這里體驗多兵種協(xié)作所帶來的策略性。喜歡的玩家可以下載試試。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭”
上一個: 絕命時刻:黎明時刻
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