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0+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略 紅色警戒
《紅色警戒3:戰(zhàn)爭(zhēng)終結(jié)》作為紅色警戒3的拓展包,原版權(quán)為EA發(fā)行商所有,禁止用于商業(yè)用途。終結(jié)版V2.6已經(jīng)放出,主要以基礎(chǔ)的單位和高級(jí)設(shè)定為主,借鑒國(guó)外的部分單位源碼,同時(shí)加入更多自定義地圖,玩法大大拓展。是一款非常具有潛力的mod。
1、本MOD按照往常的慣例,會(huì)增加各種類型的地圖,本MOD加入本人自制,官方任務(wù)起義額外地圖以及本人自制和改編的兩張高難塔防圖。
2、修改主界面UI;
3、增加新的玩家屬性色;
4、提升AI難度和運(yùn)用單位的操作能力,AI難度跳躍性較大,不會(huì)太變態(tài)也不會(huì)太腦殘;
5、修改游戲logo;
6、優(yōu)化中文文本csf;
7、提升資源效度,初始資金未改動(dòng);
8、增強(qiáng)盟軍開礦效率,其他陣營(yíng)有平衡調(diào)度;
9、微調(diào)攝像機(jī)的部分參數(shù);
10、每個(gè)陣營(yíng)開局都有各自的工程師(如RA2的初始單位);
11、基地缺電時(shí)關(guān)閉雷達(dá)搜索功能。
V1、0主要更新:
1、電腦收入增益,增強(qiáng)AI
2、去掉缺電時(shí)小地圖關(guān)閉的功能。
3、初始資金調(diào)至80000
4、礦車收入增益。
5、新增黑和白兩種陣營(yíng)屬性色。
6、調(diào)整攝像機(jī)設(shè)置
7、精簡(jiǎn)地圖,增加非常具有質(zhì)量的地圖。
*盟軍
1、刪去先鋒炮艇機(jī)
2、去掉末日幻影
3、去掉天行者的隱形功能,適當(dāng)調(diào)整攻擊力
4、航空母艦數(shù)據(jù)回歸原版,艦載機(jī)增加作戰(zhàn)半徑
5、幻影坦克調(diào)至原版
6、去掉超時(shí)空坦克的對(duì)空能力。
7、調(diào)整維護(hù)者速度,轟炸效率提高。
8、盟軍礦場(chǎng)建造時(shí)間改為18s
9、更多的細(xì)節(jié)修正。
10、增加未來坦克的碾壓能力
*蘇聯(lián)
1、去掉三足
2、死神機(jī)甲技能的攻擊力削減
3、更換掠食轟炸機(jī)的圖標(biāo)
*帝國(guó)
1、去掉將軍劊子手
2、去掉超級(jí)要塞
3、削減天皇機(jī)甲的對(duì)空能力,HP適當(dāng)調(diào)整。
4、增加突襲偵查艦
更多的平衡細(xì)節(jié)調(diào)整:
1、修復(fù)海撒突擊車由岸上跳到水里導(dǎo)致浮不上來的bug
2、修復(fù)幕府攻擊移動(dòng)的bug
3、修復(fù)磁暴攻擊問題的bug
4、修復(fù)無畏飛彈卡位在空中的bug
5、修復(fù)天皇機(jī)甲碾壓等級(jí)不協(xié)調(diào)的bug
6、修復(fù)I II級(jí)磁力衛(wèi)星吸走天皇機(jī)甲的問題
V1、1更新
全局:
1、攝像機(jī)恢復(fù)至原版,不過也稍微調(diào)整一下。
2、礦車資金效率翻倍,初始資金調(diào)至5W,礦脈儲(chǔ)量調(diào)至8W
3、增加缺電時(shí)關(guān)閉小地圖的功能。
4、開局每陣營(yíng)都有一個(gè)工程師
5、屏蔽電腦指揮官的動(dòng)畫和字幕
6、新增黑和白兩種陣營(yíng)色
7、人工智能收入增益100%~580%(難度有所降低)
盟軍:
1、礦場(chǎng)建造時(shí)間恢復(fù)至20s
2、電磁波塔科技屬性改變,只需T2和空軍基地,造價(jià)提高,所需電力和建造時(shí)間適當(dāng)下降(主要對(duì)盟軍電腦的考慮)
3、增加超時(shí)空坦克,擁有一定的機(jī)動(dòng)性,無法對(duì)空。
4、增加末日幻影,電磁波炮射程拉長(zhǎng)(為了方便電腦,而限制玩家,自主攻擊范圍故意改?。?
5、增加來自官方資料片的平定者
6、增加來自起義的未來坦克,雙炮管發(fā)射,威力有所調(diào)整。
7、增加末日超時(shí)空,可以輔助防空,射程拉長(zhǎng),威力更加強(qiáng)大。
8、增加天行者,血值下調(diào)20%,其無法對(duì)地面的步兵。
9、增加復(fù)仇者直升機(jī),其技能裝甲進(jìn)化,受高科技影響。
10、增加響尾蛇戰(zhàn)機(jī),擁有威力強(qiáng)大的對(duì)空能力,但要求更高的操作。
11、增加來自起義的先驅(qū)者炮艇機(jī),并定義為英雄單位,質(zhì)子炮粒子效果略有調(diào)整,可無限量產(chǎn)。
12、增加航天母艦,終極英雄單位,盟軍反擊的利器,但無法對(duì)空,并可以無限量產(chǎn)。
13、海軍船廠取消維修工蜂。
14、增加維修船,補(bǔ)上了技能。
15、平定者可在海港生產(chǎn)。
16、增加新的質(zhì)子炮粒子效果
17、增加來自起義的冰凍軍團(tuán)
18、盟軍基地車可自我修復(fù)
蘇聯(lián):
1、增加新的防御建筑:磁暴墻體,重型對(duì)空
2、增加戰(zhàn)斗碉堡
3、增加來自起義的摩托車
4、增加來自起義的化學(xué)部隊(duì)
5、增加巨熊,擁有新的語(yǔ)音及其攻擊方式。
6、增加來自起義的收割機(jī)甲
7、增加死神機(jī)甲,擁有破壞力強(qiáng)大的技能。
8、增加來自起義的研磨者,運(yùn)動(dòng)方式更加高效
9、增加磁暴坦克
10、增加來自CnC3的死神-破壞者,補(bǔ)上了幾乎沒用的技能,定義為英雄單位,不受EMP彈的影響,不可被縮小,不受火箭天使的技能控制,提升碾壓等級(jí),不受百合子的超能力影響,可無限量產(chǎn)。
11、增加末日猛犸,超猛的地面火力,無法對(duì)空,可自動(dòng)回血,定義為英雄單位,對(duì)EMP彈免疫,不可被縮小,不受真空內(nèi)爆彈的單位吸引,不受火箭天使技能控制,提升碾壓等級(jí),可無限量產(chǎn)。
12、增加掠式轟炸機(jī)
13、增加腐蝕者轟炸機(jī)
14、研磨者可在船廠建造
15、基地車可自動(dòng)回血
16、無畏增加新的開火效果,并可回血。
帝國(guó):
1、增加突襲偵察機(jī),補(bǔ)上了實(shí)用性強(qiáng)的技能
2、增加來自起義的弓箭少女
3、增加野泉
4、限制百合子對(duì)部分大型單位的打擊
5、增加海撒,血值下調(diào)20%,擁有高效的作戰(zhàn)能力
6、增加來自起義的鋼鐵浪人
7、增加紅鬼王,適當(dāng)調(diào)整對(duì)空能力
8、增加黑鬼王,增大體積,擁有破壞力強(qiáng)大的技能
9、增加將軍劊子手,定義為英雄單位,造價(jià)2W,建造時(shí)間60s,不受EMP彈影響,不能被縮小和放大,不受火箭天使的控制,可無限量產(chǎn),血值適當(dāng)下調(diào),可自我修復(fù),移動(dòng)速度適當(dāng)下降。同時(shí),小心別誤傷自己的單位。(小心電腦也會(huì)造,而且不止一個(gè))
10、天狗機(jī)甲可在船廠建造生產(chǎn)
11、增加超級(jí)要塞,無法被縮小,不受EMP彈影響,不受火箭天使技能影響,定義為英雄單位,可無限量產(chǎn)。
12、增加將軍戰(zhàn)艦新的開火粒子效果。
13、增加百合子技能新的沖擊波效果。
14、帝國(guó)基地車可自動(dòng)回血
地圖:新增來自網(wǎng)絡(luò),起義及MOD作者自制的地圖約30張,并有一定的質(zhì)量。
其中包括自制塔防地圖:
1、地圖名稱:塔防:聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng),右上角為盟軍電腦,左下角為結(jié)盟玩家,但電腦別選盟軍。難度:適中
2、地圖名稱:塔防:最終圣戰(zhàn)-七古高原,中間為四名聯(lián)盟玩家,左下角任意電腦。難度:較難,特效開低
V1、12更新
全局:
1、更換了logo界面
2、調(diào)整地圖的礦脈設(shè)置,光影調(diào)節(jié),增加合適的背景音樂。新增自制地圖2張,更換可玩性較低的地圖。美化地圖相關(guān)細(xì)節(jié)。
3、調(diào)整攝像機(jī)參數(shù)
4、三方超級(jí)武器冷卻時(shí)間由3min到5min
5、三方終極武器冷卻時(shí)間由6min到10min,建造時(shí)間升至40s,HP值上升130%,威力增強(qiáng)150%,其中蘇聯(lián)終武HP略高。
6、油井HP值提高20%
7、初始資金調(diào)回4W
8、油井HP值上調(diào)60%
9、三方礦車HP值增加至300%
10、礦脈儲(chǔ)量由8W降至6W
11、三方機(jī)密協(xié)議位置恢復(fù)原版
12、電腦資金收入增益由580%調(diào)至430%
盟軍:
1、航天母艦補(bǔ)上了"新的類似"圖標(biāo),以便區(qū)分水航母。
2、平定者不在海港生產(chǎn)。
3、電磁波塔生產(chǎn)條件恢復(fù)原版
4、冰凍直升機(jī)可升級(jí)
5、維和轟炸機(jī)HP上升10%,速度提升10%,造價(jià)調(diào)至1400,每發(fā)傷害上升10%,沒有空軍協(xié)議增援的情況下,彈量改為1發(fā)。
6、修正警犬吼住野泉和蘇聯(lián)巨熊的問題
7、船廠補(bǔ)上一個(gè)維修工蜂
8、修正復(fù)仇者直升機(jī)的技能圖標(biāo)相關(guān)問題
9、修正超時(shí)空武器在某種情況下傷害為0的問題
10、更換末日幻影和末日時(shí)空的建造位置
11、維修船速度下降5%,HP上升10%,造價(jià)下降10%,技能獲得加成的速度提升15%
12、末日超時(shí)空造價(jià)下降10%,HP上升10%
13、修正盟軍AI后期爆出末日時(shí)空導(dǎo)致戰(zhàn)斗能力劇減的問題。
14、響尾蛇戰(zhàn)機(jī)建造時(shí)間下降5%,花費(fèi)下降5%
蘇聯(lián):
1、掠食轟炸機(jī)補(bǔ)上了死亡殘骸,價(jià)格升至2000
2、磁暴墻體造價(jià)由1600變至1500,補(bǔ)上了蛋疼的建造動(dòng)畫。
3、收割機(jī)甲造價(jià)提升至1450,HP略有提高。
4、修正戰(zhàn)熊吼住野泉和巨熊的問題,同時(shí)對(duì)于巨熊之間其技能攻擊無效化
5、天啟火力增強(qiáng),造價(jià)和建造時(shí)間提升。技能增強(qiáng),研磨過程中秒殺T1,T2單位。
6、防空炮和機(jī)槍塔HP平均分配
7、化學(xué)部隊(duì)造價(jià)下降30%,HP下降30%,速度減少10%
8、防空兵造價(jià)變?yōu)?00
9、磁暴坦克造價(jià)改為1600,速度下降10%
帝國(guó):
1、修正了紅鬼王技能沖撞的傷害值,紅鬼王不能升級(jí),修正對(duì)空武器的威力。
2、海撒價(jià)格調(diào)整至1400
3、天狗不在船廠生產(chǎn)
4、鋼鐵浪人不會(huì)被收割機(jī)甲踩碎
5、海撒可在船塢生產(chǎn)
6、幕府火力增強(qiáng)15%,移動(dòng)速度減慢10%,建造時(shí)間變?yōu)?5s,HP有所增加
7、黑鬼王體積縮小,和紅鬼一樣,造價(jià),建造時(shí)間,HP值等進(jìn)行合理調(diào)整
8、更換黑鬼和紅鬼的建造位置
9、野泉可自動(dòng)回血,并與百合子調(diào)換建造位置
10、突襲偵查機(jī)造價(jià)提升10%,建造時(shí)間提升10%
11、鋼鐵浪人HP下降15%
12、海撒和VX調(diào)換建造位置
V1、9更新(副名:和平使命)
MOD特色:
1、在新增單位的基礎(chǔ)上更加注重平衡性,造價(jià),時(shí)間,武器相關(guān)參數(shù)等方面作了很多的修訂。
2、加載了來自資料片:起義時(shí)刻全部11種新單位,并充分修訂和優(yōu)化,增加了新的粒子效果,替換了部分單位的武器,在一些方面與原起義新單位截然不同,名字換了也不足為其、
3、新增我本人自制和來自網(wǎng)友以及起義的新地圖,雖然不多,也算是湊個(gè)時(shí)間挑好的
4、每個(gè)陣營(yíng)擁有兩個(gè)英雄單位,造價(jià)高,攻擊殺傷強(qiáng)悍,但勸你不要多造。
5、修改了新的UI界面和logo
6、修改了礦藏和相關(guān)資金數(shù)值,在戰(zhàn)場(chǎng)上靈活多變,但到后期資金會(huì)極度缺乏,這時(shí)你需要尋找新的礦脈。
MOD部分新單位介紹:
1、蒼穹戰(zhàn)機(jī):盟軍新的作戰(zhàn)飛機(jī),速度迅速,常常需要搭配冷凍作戰(zhàn),其技能是發(fā)射導(dǎo)彈,唉,令人苦惱的是電腦不會(huì)用。
2、靈神轟炸機(jī):盟軍超強(qiáng)高科技轟炸機(jī),殺傷力很強(qiáng),速度快,但因其造價(jià)高,HP低以及充彈時(shí)間長(zhǎng),不應(yīng)量產(chǎn)。
3、超空間坦克:在這里我取消了超時(shí)空武器,因?yàn)槠溆悬c(diǎn)逆天,換上高射程的高威力的主炮
4、中子坦克;只能建造一輛,具有面殺傷能力。
5、微粒子對(duì)撞機(jī):考慮到其機(jī)動(dòng)性強(qiáng),加上了威力強(qiáng)大,傷害范圍大的質(zhì)子炮脈沖,給它限定只造5架。
6、磁電坦克:修改了電磁武器,增加大家熟悉的電磁立場(chǎng)技能
V2.0更新
基礎(chǔ)設(shè)定:
1、本MOD按照往常的慣例,會(huì)增加各種類型的地圖,本MOD加入本人自制,官方任務(wù)起義額外地圖以及本人自制和改編的兩張高難塔防圖。
2、修改主界面UI
3、增加新的玩家屬性色
4、提升AI難度和運(yùn)用單位的操作能力,AI難度跳躍性較大,不會(huì)太變態(tài)也不會(huì)太腦殘
5、修改游戲logo
6、優(yōu)化中文文本csf
7、提升資源效度,初始資金未改動(dòng)
8、增強(qiáng)盟軍開礦效率,其他陣營(yíng)有平衡調(diào)度
9、微調(diào)攝像機(jī)的部分參數(shù)
10、每個(gè)陣營(yíng)開局都有各自的工程師(如RA2的初始單位)
11、基地缺電時(shí)關(guān)閉雷達(dá)搜索功能
重要設(shè)定:
**盟軍:
重要特色:強(qiáng)化空軍同時(shí)對(duì)空軍的操作也有較大的要求,如果運(yùn)用的好,往往以少勝多。盟軍空軍普遍搭載黃綠色的機(jī)尾火焰形成特色,沒有一個(gè)空軍兵種是多余的。陸軍向精兵化方向發(fā)展。
I載具和坦克
1、改變守護(hù)者開火特效和激光亮度,且火炮擁有震飛步兵的效果,造價(jià)提升
2、雅典娜可以在移動(dòng)中攻擊,且衛(wèi)星光束擁有減緩受擊單位的速度的功能
3、增加跨域者,展開后搭載高速質(zhì)子發(fā)射炮,準(zhǔn)確率高影響范圍較大
4、幻影坦克變?yōu)橹剞Z炸單位,擁有長(zhǎng)距離射程和高能的反射光束,造價(jià)提升,建造需求增加科技中心(不建議量產(chǎn))
5、增加超時(shí)空的未來坦克傳送(偷襲敵軍超武和終武)
II飛機(jī)
1、維和轟炸機(jī)搭載兩顆飛彈每發(fā)傷害等于原版1、5倍,增加粒子效果。速度細(xì)微提升
2、阿波羅提升飛行靈活性
3、增加支援機(jī),發(fā)射導(dǎo)彈需要可視線攻擊
4、冷凍擁有經(jīng)驗(yàn)等級(jí)
5、世紀(jì)無限彈藥(不用回機(jī)場(chǎng)補(bǔ)充),一次性投下的彈藥不會(huì)很多
6、F18戰(zhàn)機(jī)盤旋攻擊,擁有強(qiáng)大的作戰(zhàn)潛能
7、微粒子對(duì)撞機(jī)擁有大口徑的質(zhì)子炮的發(fā)射武器,鏈炮只能對(duì)空且技能切換有冷卻時(shí)間
III艦船
航母艦載機(jī)擁有循環(huán)作戰(zhàn)能力,驅(qū)逐艦參數(shù)微調(diào)
**蘇聯(lián):
重要特色:以陸軍為主體,擁有最強(qiáng)的地面火力,新增強(qiáng)大的陸戰(zhàn)單位,會(huì)在大戰(zhàn)中橫掃敵方基地
I、載具步兵
1、新增火炮機(jī)隊(duì)和化學(xué)部隊(duì),后者血量和造價(jià)調(diào)低
2、鐵錘,鐮刀,牛蛙參數(shù)和特效微改
3、收割技能不會(huì)踩踏任何載具,攻擊傷害大幅提升,特效之大改
4、星級(jí)天啟擁有震飛載具的效果,并參數(shù)微調(diào)
5、增加火焰坦克
6、增加重型機(jī)獸
II飛機(jī)
1、改變米格飛行軌跡的粒子效果,參數(shù)之微調(diào)
2、增加J20戰(zhàn)機(jī),只能對(duì)地
3、增加大和艦,可對(duì)空對(duì)地也可加速飛行
III
1、海船廠增加研磨者,運(yùn)動(dòng)半徑降低
2、各種參數(shù)微調(diào)
**帝國(guó)
重要特色:陸??章?lián)合作戰(zhàn),作戰(zhàn)高效。
1、增加弓箭大媽,數(shù)據(jù)微調(diào)
2、增加神風(fēng)戰(zhàn)機(jī)
3、增加野泉
4、增加海歐
5、增加巨型鬼王機(jī)甲
6、增加要塞
各種數(shù)據(jù),特效微調(diào)和增加
操作建議與參考:
1、本MOD中提高了單位聯(lián)合作戰(zhàn)的必要性和有效性,沒有單一兵種能馳騁疆場(chǎng)。
2、雖然資源效度提高了,但不要以為錢是花不完的,你有可能在一瞬間把幾萬花成幾百,所以要合理分配資金和管理。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭(zhēng)”
上一個(gè): 紅色警戒2:共和國(guó)之輝新世紀(jì) 中文版
下一個(gè): 紅色警戒3:真戰(zhàn)升級(jí)5.5.5DLC
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。
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